AKB Kenji
7.479° al mondo · 68° in Filippine · nel 23% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 18 perse.
- 1626±47Rating · margine ±47
- 1578Campo medio · 34 isc.
- 30%vs top 5% (3–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.685 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.636 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 50: Filippine.
Come si è mosso il rating
Fra 1.601 e 1.683, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Akiba Hobbies Team Akiba Nexus Nights Quezon City | 29 | 1587 | 20° | 1–2 | -23 |
| 31/08/26 | Monday Vendetta Summoner Skirmish I Quezon City | 61 | 1557 | 57° | 0–2 | -34 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Mandaluyong City | 16 | 1585 | 1° | 4–0 | +45 |
| 28/08/26 | RP RB SS1 Vendetta Pasig | 31 | 1636 | 7° | 1–2 | -12 |
| 26/08/26 | Wednesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Pasig | 29 | 1583 | 13° | 2–2 | -13 |
| 23/08/26 | Infinity Hobbies-Makati VENDETTA Summoner Skirmish I Makati City | 46 | 1561 | 3° | 5–2–1 | +24 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I philippines | 41 | 1530 | 6° | 4–2 | +5 |
| 21/08/26 | Riftbound Box Tournament @ TCG@BGC2026 Taguig | 14 | 1605 | 5° | 2–1–1 | +4 |
| 20/08/26 | It's Raining ORIGINS at Unbox San Juan | 30 | 1550 | 20° | 1–1 | +3 |
| 18/08/26 | Akiba Vendetta Summoners Skirmish I Quezon City | 40 | 1587 | 17° | 3–3 | -35 |
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Quezon City | 34 | 1577 | 4° | 4–1–2 | +61 |
| 09/08/26 | Riftbound Clash for Kai’sa ON Quezon City | 13 | — | 1° | 5–0–1 | +101 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 56%
- Sotto i 16 2 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- UNBX Dre PH 1806 0–1
- Stiques AU 1801 0–1
- UNBX jz22 PH 1777 0–1
- AKB Bororo PH 1748 2–1
- AKB Shaun PH 1726 0–1
- AKB Bloodtear PH 1719 0–1
- UNBX Komixx PH 1708 0–1
- AXL PH 1700 1–0
- MtyAlley Kuroji PH 1694 0–1
- UNBX KKaimo PH 1692 1–1
- Faex PH 1659 1–0
- Jec Lim PH 1655 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →