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Alazion

31.321° al mondo · 11.564° in Stati Uniti · nel 67% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 34 perse.

  • 1475±42Rating · margine ±42
  • 1525Campo medio · 147 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 27 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.533 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
  • Gli mancano 102 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.398 e 1.522, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Bartlesville 12 1554 3–2 +28
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Tulsa 16 1540 14° 0–1–2 -9
10/08/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 15 1527 1–1–1 +7
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1043° 2–4 -5
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 748° 1–2 -3
03/04/26 Friday Evening Riftbound Open Play Tulsa 17 1487 17° 0–0–1 +3
30/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 13 1533 12° 0–1 -11
29/03/26 CONSTRUCTED NN richardson 20 1532 20° 0–3 -36
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 12 1520 1–2 -19
23/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 20 1491 2–1 +14
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 17 1548 12° 1–2 -16
16/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 17 1496 2–1 +6
16/03/26 Monday Evening Riftbound Open Play Tulsa 15 1516 14° 0–0–1 +2
10/03/26 Tuesday Afternoon Riftbound Open Play Tulsa 15 1516 0–0–1 +2
09/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 17 1548 2–1 +15
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 15 1539 2–0–1 +28
02/03/26 Monday Afternoon Riftbound Open Play Tulsa 14 1505 13° 0–0–1 +3
24/02/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 17 1565 1–1 +1
20/02/26 Friday Afternoon Riftbound Open Play Tulsa 13 1505 0–0–1 0
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tulsa 14 1497 2–1–1 +18
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Broken Arrow 32 1493 14° 1–2 -14
07/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 13 1489 2–1 +24
24/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 14 1534 11° 1–2 -4
06/12/25 Saturday 12:00 PM Full Box Sealed Houston 206 1520 199° 0–0–1 +5
12/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 23 11° 1–0–4 +38
01/11/25 LSPB - Saturday Evening Nexus Night Carrollton 13 11° 0–3–1 -45
01/11/25 Riftbound Release Event Broken Arrow 25 24° 0–3 -57

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 30%
  • Da 16 a 99 11 tornei 31%
  • Sotto i 16 13 tornei 36%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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