alexanduhr
44.485° al mondo · 2.558° in Australia · nel 94% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 17 perse.
- 1374±73Rating · margine ±73
- 1539Campo medio · 106 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.519 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 2.500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.372 e 1.491, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Beyond Odyssey Nexus Nights 01/09 Perth | 19 | 1530 | 17° | 0–1 | -10 |
| 25/08/26 | Beyond Odyssey Nexus Nights 25/08 Perth | 30 | 1558 | 18° | 1–2 | +12 |
| 22/08/26 | QP Collectables: Vendetta Summoner Skirmish I Perth | 17 | 1529 | 15° | 0–3–1 | -29 |
| 15/08/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 16 | 1542 | 14° | 0–2–1 | -27 |
| 08/08/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 20 | 1512 | 15° | 1–2 | -12 |
| 01/08/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 17 | 1585 | 11° | 1–2 | +8 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 693° | 0–3 | -59 |
| 28/03/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 15 | 1536 | 10° | 1–2 | -9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 6 tornei 18%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG YCastor AU 1857 0–1
- Pizzaria AU 1760 0–1
- Mwah deeb AU 1739 0–1
- Capybawa AU 1658 0–1
- Kermiitto AU 1635 0–1
- ynotnufirt AU 1632 0–1
- taku AU 1581 0–1
- GoldGoldGold AU 1580 0–1
- Jooot AU 1563 0–1
- Recycle2 AU 1556 0–1
- Schnitz AU 1542 0–1
- TheJinx AU 1510 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →