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Algi

7.014° al mondo · 608° in Italia · nel 15% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 24 perse.

  • 1631±39Rating · margine ±39
  • 1541Campo medio · 17 isc.
  • 7%vs top 5% (1–13)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 18 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.667 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.521 e 1.659, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Bergamo 15 1586 2–2 -9
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Night 1v1 Bergamo 11 1595 3–1 +14
07/08/26 Nexus Night - Mirmex Store Bergamo 7 1520 2–1 -6
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Bergamo 19 1525 10° 2–3 -27
23/05/26 Saturday Afternoon Nexus Nights Bergamo 15 1567 3–0–1 +37
09/05/26 Saturday Afternoon Nexus Nights Bergamo 11 1557 2–1–1 +4
03/05/26 Unleashed Pre-Rift Event! Bergamo 24 1553 10° 3–2 +8
19/04/26 Cards Realm Summoner Skirmish - Aprile Bergamo 12 1574 2–2 +4
11/04/26 WIN-A-CASE UNLEASHED - SUMMONER SKIRMISH - Sabato 11 Aprile (Ludoteca NEW GAME) Cinisello Balsamo 29 1535 15° 2–2–1 -18
07/04/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergamo 11 1535 2–2 -10
15/03/26 Cards Realm Summoner Skirmish - Marzo Bergamo 12 1546 3–1–2 +19
07/03/26 Nexus Night (but in the Afternoon) - 1v1 Bergamo 17 1532 3–0–2 +28
21/02/26 Nexus Night (but in the afternoon) Bergamo 16 1533 3–0–1 +47
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Bergamo 39 1522 14° 3–2–1 -7
03/01/26 Nexus Night (but in the Afternoon) Bergamo 16 1486 10° 2–2 -34
30/12/25 Nexus Night! Bergamo 17 1492 3–1–1 +16
29/11/25 Nexus Night (but in the Afternoon) Bergamo 17 1535 2–0–3 +44
09/11/25 Riftbound Release Event! Bergamo 26 3–2 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 53%
  • Sotto i 16 8 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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