AloePera
15.943° al mondo · 1.285° in Italia · nel 31% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 36 perse.
- 1561±42Rating · margine ±42
- 1537Campo medio · 9 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 21 volte su 24 tornei: il 88% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.582 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.570, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/07/26 | Local Covo di Xur San Nicolò A Tordino | 8 | 1585 | 5° | 1–2 | -9 |
| 24/07/26 | Pre-Release Teramo | 10 | 1614 | 4° | 3–1 | +30 |
| 26/06/26 | RNC 2° TAPPA - IL COVO DI XUR San Nicolò A Tordino | 6 | 1575 | 2° | 2–1 | +15 |
| 25/06/26 | Tappa LEGA sanzionata RUNES LEAGUE Teramo | 6 | 1605 | 3° | 2–1 | +21 |
| 21/06/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Martinsicuro | 11 | 1585 | 4° | 2–2–1 | +21 |
| 18/06/26 | Tappa LEGA sanzionata RUNES LEAGUE Teramo | 6 | 1598 | 2° | 2–1 | +28 |
| 16/05/26 | Nexus Night San Nicolò A Tordino | 5 | 1486 | 2° | 0–0–2 | +6 |
| 15/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 San Nicolò A Tordino | 6 | 1563 | 5° | 1–2 | -1 |
| 03/05/26 | Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Martinsicuro | 11 | 1544 | 10° | 1–3 | -19 |
| 01/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Spoltore | 19 | 1534 | 8° | 3–2 | +29 |
| 20/04/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 7 | 1579 | 4° | 0–1 | -5 |
| 17/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Nicolò A Tordino | 4 | 1436 | 3° | 1–2 | -14 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April - 3 Box Garantiti Chieti | 12 | 1558 | 8° | 2–2 | +12 |
| 30/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 9 | 1522 | 6° | 0–2–1 | -23 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 9 | 1508 | 2° | 2–1–1 | +20 |
| 20/03/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 13 | 1501 | 9° | 2–2 | +6 |
| 16/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 5 | 1513 | 4° | 1–2 | -7 |
| 15/03/26 | domenica Night Summoner Skirmish - March Martinsicuro | 9 | 1517 | 9° | 0–0–4 | +9 |
| 13/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 San Nicolò A Tordino | 6 | 1482 | 6° | 0–2–1 | -44 |
| 09/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 11 | 1489 | 3° | 2–0–2 | +38 |
| 06/03/26 | venerdì Night Summoner Skirmish - March San Nicolò A Tordino | 8 | 1515 | 6° | 1–2 | -7 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Martinsicuro | 11 | 1501 | 8° | 1–1–2 | -2 |
| 30/01/26 | Venerdi Night da Xur- 1v1 San Nicolò A Tordino | 9 | 1535 | 5° | 1–2 | -21 |
| 15/11/25 | Nexus Night La Tana Dell'Otaku San Nicolò A Tordino | 6 | — | 4° | 1–2 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 60%
- Sotto i 16 23 tornei 37%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- KPopIdolEnjoyer IT 1844 0–3
- zuppa di ceci IT 1702 0–1
- RosaCremisi IT 1697 0–1
- ZippierTunic932 IT 1691 0–2
- Pirandello4 IT 1650 0–2
- SHK Salk14 IT 1637 1–0
- Dachoso IT 1636 0–1
- Yuza di nanto IT 1634 0–4
- Spidey90 IT 1610 1–0
- FL GoldenDio IT 1607 0–4
- MerlinTheWizarÐ IT 1600 1–0
- SHK Hotprocione IT 1569 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →