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RedColaBottle

17.686° al mondo · 947° in Australia · nel 35% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 7 perse.

  • 1550±65Rating · margine ±65
  • 1523Campo medio · 25 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.625 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 63 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.550 e 1.604, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill 29 1502 22° 0–0–1 -3
29/08/26 Vendetta Skirmish 243A Swan St 16 1580 15° 1–3 -36
23/08/26 Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill 21 1501 0–0–1 -2
16/08/26 Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill 23 1520 0–0–1 0
09/08/26 Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill 29 1534 17° 0–0–1 -2
02/08/26 Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill 16 1514 12° 0–0–1 -2
15/03/26 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Box Hill 12 1515 0–0–1 -9
13/12/25 Summoner Skirmish - December @Good Games Box Hill Box Hill 27 1517 0–0–1 0
07/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Mitcham 33 1540 3–1–2 +53
23/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 37 1523 24° 2–2 -12
16/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 28 1502 10° 2–1–2 +3
09/11/25 Plenty of Games Riftbound Origins Release Event Melbourne 48 3–0 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 11 tornei 39%
  • Sotto i 16 1 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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