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Im Kevin

18.493° al mondo · 6.773° in Stati Uniti · nel 39% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 51 perse.

  • 1545±34Rating · margine ±34
  • 1528Campo medio · 55 isc.
  • 17%vs top 5% (2–10)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 14 volte su 30 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.587 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 42 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.462 e 1.587, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Solacido Cards and Collectibles Competitive Nexus Night Long Island City 17 1541 1–2 -13
17/08/26 Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City 40 1530 30° 1–2 -21
15/08/26 Saturday Afternoon NN at Max Rarity Valley Stream 14 1579 2–2 +6
10/08/26 Max Rarity Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Valley Stream 22 1517 10° 2–2 -3
06/08/26 Cards Corner Thursday Weekly Nexus Queens 25 1560 11° 3–1 +18
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 283° 2–1–1 +5
26/03/26 Rifbound Night 3/26/26 Valley Stream 18 1540 13° 2–3 -15
20/03/26 Riftbound Nexus Night Valley Stream 16 1553 3–1 +15
16/03/26 Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream 16 1527 2–2 -5
09/03/26 Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream 23 1516 11° 2–2 -9
02/03/26 Solacido Cards and Collectibles Constructed March 02, 2026 Long Island City 21 1548 2–1 +4
28/02/26 ProjectKE Nexus Night - Saturday Flushing 16 1526 2–1–1 +12
26/02/26 ProjectKE Nexus Night - Wednesday Flushing 21 1524 13° 1–1 -3
24/02/26 Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream 13 1553 1–2 -14
21/02/26 Max Rarity Spiritforged Case Event 2/21/26 Valley Stream 60 1554 37° 2–3–1 -19
27/01/26 Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream 14 1533 3–1 +26
12/01/26 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 16 1536 2–1 +12
06/01/26 Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream 13 1501 2–1 +10
30/12/25 Monday Evening Nexus Night Valley Stream 27 1497 11° 3–2 +8
21/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Valley Stream 27 1527 15° 2–3 -23
19/12/25 12/19 Free Nexus Night Long Island City 22 1593 2–1 +9
14/12/25 ProjectKE Summoner Skirmish December Flushing 19 1510 3–3 -2
09/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 16 1523 3–1 +26
09/12/25 Monday Evening Nexus Night Valley Stream 17 1492 11° 2–2 -3
02/12/25 Monday Evening Nexus Night Valley Stream 14 1496 3–1 +27
28/11/25 ProjectKE Weekly Nexus Flushing 15 1497 11° 0–1 -13
25/11/25 Tuesday Evening Nexus Night Flushing 22 1530 3–1–1 +48
18/11/25 Monday Afternoon Nexus Night Valley Stream 19 1482 15° 1–3–1 -45
11/11/25 Monday Evening Nexus Night Valley Stream 25 1489 19° 2–3 -37
04/11/25 Monday Afternoon Nexus Night Valley Stream 24 3–1–1 +44

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 23 tornei 51%
  • Sotto i 16 6 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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