ArcaneDaddie
2.063° al mondo · 41° in Nuova Zelanda · nel 6% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 36 perse.
- 1710±33Rating · margine ±33
- 1541Campo medio · 83 isc.
- 18%vs top 5% (2–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 28 tornei: il 61% delle volte.
- La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.758 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 25: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.473 e 1.753, su 28 tornei con storico.
Ultimi 28 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Bea Games Vendetta Summoner Skirmish - August 30th 2026 Petone | 17 | 1592 | 12° | 2–3 | -34 |
| 21/08/26 | CMW Nexus Night Wellington | 17 | 1574 | 5° | 1–0 | +5 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1515 | 7° | 2–1 | -14 |
| 07/08/26 | Friday night nexus Wellington | 22 | 1509 | 1° | 3–0 | +16 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 15° | 5–1 | +29 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 384° | 4–3 | -14 |
| 28/03/26 | Respawn Summoner Skirmish - March Te Aro | 14 | 1587 | 1° | 4–0 | +39 |
| 13/03/26 | Card Merchant Wellington - Road to 10k Wellington | 14 | 1582 | 5° | 3–1 | +5 |
| 11/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 17 | 1522 | 1° | 3–0 | +27 |
| 07/03/26 | Riftbound Road to 10k Event - 8th March 2026 Petone | 23 | 1573 | 5° | 4–1–1 | +39 |
| 06/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington | 24 | 1546 | 5° | 2–1 | +2 |
| 04/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1543 | 2° | 3–0 | +33 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 20 | 1548 | 6° | 2–1–2 | +3 |
| 25/02/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 16 | 1493 | 1° | 3–0 | +31 |
| 20/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 15 | 1531 | 1° | 2–0–1 | +35 |
| 18/02/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 19 | 1536 | 7° | 2–1 | +15 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro | 26 | 1540 | 25° | 0–4 | -46 |
| 06/02/26 | Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington | 27 | 1540 | 7° | 2–1–1 | +23 |
| 06/02/26 | Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Wellington | 20 | 1508 | 11° | 2–1–2 | +10 |
| 09/01/26 | Weekly Hobby Wellington | 13 | 1505 | 9° | 1–2 | -12 |
| 19/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro | 34 | 1545 | 8° | 3–3–1 | +15 |
| 05/12/25 | Cerberus Saturday Summoner Skirmish - December Wellington | 32 | 1536 | 9° | 3–2 | +30 |
| 05/12/25 | Nexus Night Wellington | 16 | 1513 | 14° | 0–2–2 | -45 |
| 29/11/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December 1 Kapiti Road | 19 | 1555 | 12° | 2–3 | -9 |
| 28/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 20 | 1530 | 11° | 2–2 | +6 |
| 22/11/25 | Cerberus Saturday Nexus Night Wellington | 17 | 1526 | 6° | 2–1 | +22 |
| 07/11/25 | Riftbound Release Hobby Wellington | 27 | — | 19° | 0–2 | -41 |
| 01/11/25 | Cerberus Rifbound Release Event Wellington | 23 | — | 2° | 2–0–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 69%
- Da 16 a 99 22 tornei 54%
- Sotto i 16 4 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bnet AU 1796 0–1
- Delane NZ 1792 0–1
- JoKagè NZ 1763 0–1
- cDOliver AU 1757 0–1
- Arshangel NZ 1739 0–2
- Yung Dragon NZ 1724 1–0
- nznathan NZ 1712 0–1
- grimsday NZ 1706 0–1
- A Cozy Orc NZ 1701 0–1
- WompWomp AU 1700 1–0
- Eggbeat NZ 1689 1–0
- Taniwaffle NZ 1688 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →