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ArcaneDaddie

2.063° al mondo · 41° in Nuova Zelanda · nel 6% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 36 perse.

  • 1710±33Rating · margine ±33
  • 1541Campo medio · 83 isc.
  • 18%vs top 5% (2–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 28 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.758 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 25: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.473 e 1.753, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Bea Games Vendetta Summoner Skirmish - August 30th 2026 Petone 17 1592 12° 2–3 -34
21/08/26 CMW Nexus Night Wellington 17 1574 1–0 +5
12/08/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 22 1515 2–1 -14
07/08/26 Friday night nexus Wellington 22 1509 3–0 +16
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 15° 5–1 +29
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 384° 4–3 -14
28/03/26 Respawn Summoner Skirmish - March Te Aro 14 1587 4–0 +39
13/03/26 Card Merchant Wellington - Road to 10k Wellington 14 1582 3–1 +5
11/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 17 1522 3–0 +27
07/03/26 Riftbound Road to 10k Event - 8th March 2026 Petone 23 1573 4–1–1 +39
06/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington 24 1546 2–1 +2
04/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 22 1543 3–0 +33
27/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 20 1548 2–1–2 +3
25/02/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 16 1493 3–0 +31
20/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 15 1531 2–0–1 +35
18/02/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 19 1536 2–1 +15
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro 26 1540 25° 0–4 -46
06/02/26 Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington 27 1540 2–1–1 +23
06/02/26 Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Wellington 20 1508 11° 2–1–2 +10
09/01/26 Weekly Hobby Wellington 13 1505 1–2 -12
19/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro 34 1545 3–3–1 +15
05/12/25 Cerberus Saturday Summoner Skirmish - December Wellington 32 1536 3–2 +30
05/12/25 Nexus Night Wellington 16 1513 14° 0–2–2 -45
29/11/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December 1 Kapiti Road 19 1555 12° 2–3 -9
28/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 20 1530 11° 2–2 +6
22/11/25 Cerberus Saturday Nexus Night Wellington 17 1526 2–1 +22
07/11/25 Riftbound Release Hobby Wellington 27 19° 0–2 -41
01/11/25 Cerberus Rifbound Release Event Wellington 23 2–0–1 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 69%
  • Da 16 a 99 22 tornei 54%
  • Sotto i 16 4 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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