Arilon
2.177° al mondo · 9° in Svezia · nel 5% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 8 perse.
- 1707±52Rating · margine ±52
- 1548Campo medio · 26 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 12 tornei: il 75% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.715 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 3: Svezia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.707, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Manatorsk Nexus Night - 1v1 Skövde | 29 | 1535 | 7° | 2–1 | 0 |
| 25/08/26 | Manatorsk Nexus Night - 1v1 Skövde | 24 | 1517 | 1° | 3–0 | +17 |
| 22/08/26 | Manatorsk Vendetta Summoner Skirmish I Skövde | 28 | 1559 | 9° | 3–1 | -2 |
| 11/08/26 | Manatorsk Nexus Night - 1v1 Skövde | 28 | 1593 | 2° | 3–0 | +23 |
| 17/02/26 | Manatorsk Nexus Nights - 1v1 Skövde | 33 | 1532 | 19° | 0–2 | -37 |
| 07/02/26 | Manatorsk Spiritforged Pre-Rift Event Skövde | 47 | 1518 | 2° | 4–1 | +21 |
| 10/01/26 | Manatorsk Summoner Skirmish - January Skövde | 13 | 1610 | 2° | 3–1–2 | +10 |
| 06/01/26 | Manatorsk Nexus Nights - 1v1 Skövde | 22 | 1511 | 10° | 2–1 | -7 |
| 06/12/25 | lördag Morning Summoner Skirmish - December Skövde | 14 | 1565 | 2° | 5–1 | +66 |
| 02/12/25 | Manatorsk Nexus Night Skövde | 20 | 1535 | 1° | 3–0 | +45 |
| 18/11/25 | Manatorsk Nexus Nights - 1v1 Skövde | 24 | — | 4° | 2–0–1 | +31 |
| 11/11/25 | tisdag Evening Nexus Night Skövde | 34 | — | 3° | 2–0–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 75%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Henke W SE 1823 2–2
- whotookmyname SE 1720 2–3
- MickeyWick SE 1705 0–1
- Prixe00 SE 1675 1–0
- Unemployed20 SE 1641 1–0
- Offlinee SE 1626 1–1
- SHAM micro SE 1611 1–1
- Pheliax SE 1598 1–0
- lm So Humble SE 1592 2–0
- Flonk SE 1578 0–1
- Thajjd SE 1569 1–0
- Shoel76 SE 1547 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →