Armanimondo
1.058° al mondo · 9° in Malaysia · nel 4% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 6 perse.
- 1745±54Rating · margine ±54
- 1544Campo medio · 45 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 70 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 11 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.591 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 3: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.745, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | MYU MONDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 21 | 1544 | 2° | 3–0 | +14 |
| 23/08/26 | MGL Vendetta Summoner Skirmish I Nilai | 27 | 1483 | 1° | 6–0–3 | +35 |
| 22/08/26 | MYU SATURDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 12 | 1532 | 2° | 3–0 | +19 |
| 18/08/26 | Atlas Gamers Tuesday Vendetta Summoner Skirmish I Petaling Jaya | 26 | 1591 | 12° | 2–1 | +1 |
| 17/08/26 | MYU MONDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 26 | 1559 | 3° | 3–0 | +24 |
| 15/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 1 55100 Kuala Lumpur | 140 | 1547 | 46° | 4–2 | +16 |
| 10/08/26 | MYU MONDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 24 | 1560 | 12° | 2–1 | -6 |
| 08/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 58 | 1530 | 2° | 3–0 | +45 |
| 04/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 70 | 1550 | 1° | 3–0 | +51 |
| 03/08/26 | MYU MONDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 28 | — | 5° | 2–1 | +26 |
| 01/08/26 | MYU SATURDAY EVENING NEXUS NIGHTS! Taman Desa Mentari | 15 | — | 7° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 67%
- Da 16 a 99 8 tornei 80%
- Sotto i 16 2 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- VS n3Sh MY 1752 1–0
- Khada Jhin MY 1685 1–0
- xatriarch MY 1673 0–1
- THE EGOIST MY 1648 2–0
- DragoonOnly MY 1643 1–0
- Keith MY 1641 1–0
- Jovern MY 1629 0–1
- QuazE MY 1624 0–1
- END Spark MY 1620 1–0
- Ragna MY 1615 0–1
- RkoY MY 1598 1–1
- Bubbles MY 1594 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →