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Armistice

10.555° al mondo · 140° in Singapore · nel 24% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 11 perse.

  • 1599±60Rating · margine ±60
  • 1512Campo medio · 25 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.607 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 100: Singapore.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.600, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Hauttoru Tuesday Nexus Night BO1, 3 Rounds 71 Oxley Bizhub 15 1469 2–1 -1
30/08/26 Utopia Games Presents: Summoner Skirmish I - Vendetta SIngapore 21 1625 10° 3–2 +5
28/08/26 Friday Evening Nexus Nights @MXYYC -1 v 1 22 Sin Ming Lane 36 1485 3–0 +22
22/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 22 Sin Ming Lane 18 1513 2–1 +3
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights @MXYYC -1 v 1 22 Sin Ming Lane 33 1496 2–1 +13
18/08/26 Hauttoru Tuesday Nexus Night BO1 3 Rounds 71 Oxley Bizhub 14 1516 2–1 +14
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights @MXYYC -1 v 1 22 Sin Ming Lane 21 1501 11° 0–1–1 -26
11/08/26 Tuesday Night Nexus B01 @ Utopia Games SIngapore 36 1498 13° 2–1 +14
09/08/26 Sunday National Day Nexus Nights - 1v1 22 Sin Ming Lane 35 1508 2–1 +13
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights @MXYYC -1 v 1 22 Sin Ming Lane 22 3–0 +62
04/08/26 Tuesday Night Nexus B01 @ Utopia Games SIngapore 24 16° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 9 tornei 64%
  • Sotto i 16 2 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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