Arsfarsyyy
22.466° al mondo · 8.202° in Stati Uniti · nel 48% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 21 perse.
- 1523±55Rating · margine ±55
- 1558Campo medio · 392 isc.
- 67%vs top 5% (2–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.549 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.436 e 1.540, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Battleground Norton - Nexus Night Event Norton Center | 12 | 1543 | 6° | 2–1 | +10 |
| 15/08/26 | Saturday weekly Randolph | 30 | 1495 | 10° | 2–1 | +14 |
| 13/08/26 | Battleground Norton - Nexus Night Event Norton Center | 12 | 1570 | 8° | 1–2 | -5 |
| 06/08/26 | Battleground Norton - Nexus Night Event Norton Center | 14 | 1569 | 13° | 0–3 | -36 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 514° | 1–1 | +10 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 564° | 5–3 | +33 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 284° | 3–1–1 | +61 |
| 07/02/26 | Battleground Norton - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/7/26 Norton Center | 30 | 1547 | 21° | 0–3 | -62 |
| 10/01/26 | Summoner Skirmish - January 2026 Pawtucket | 13 | 1515 | 4° | 2–2–1 | +20 |
| 03/01/26 | Battleground Games & Hobbies of Norton - Riftbound Summoner Skirmish - January Norton | 19 | 1553 | 8° | 2–2 | +19 |
| 06/12/25 | Battleground Games & Hobbies of Norton - Riftbound Summoner Skirmish - December Norton | 19 | 1573 | 15° | 0–2–1 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 60%
- Da 16 a 99 4 tornei 31%
- Sotto i 16 4 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Swisher1220 US 1715 1–0
- yorion US 1709 1–0
- TNK Klymb US 1708 0–1
- SKBR CynLoses US 1699 0–1
- NBCTokenthetoker US 1696 1–0
- M4thY0u US 1671 0–2
- TNK No Hwei José US 1662 0–1
- ShiroRaion US 1653 0–1
- TNK SirPeanutSir US 1636 0–2
- DarthFadeaway US 1625 0–1
- Fynal US 1621 0–1
- Tristan 1614 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →