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6.831° al mondo · 2.429° in Stati Uniti · nel 14% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 15 perse.
- 1633±53Rating · margine ±53
- 1562Campo medio · 27 isc.
- 42%vs top 5% (5–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.709 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.465 e 1.690, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 31, 2026 Lehi | 33 | 1576 | 21° | 1–2 | -24 |
| 29/08/26 | 08/29 - Vendetta August Summoner Skirmish - Game Grid Lehi Lehi | 30 | 1614 | 16° | 2–3 | -16 |
| 24/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 24, 2026 Lehi | 27 | 1561 | 11° | 1–1 | -6 |
| 15/08/26 | CSG Maitland's Vendetta Case Tournament! Maitland | 31 | 1609 | 16° | 2–3 | -11 |
| 11/08/26 | CSG Maitland Riftbound Nexus Night! Maitland | 22 | 1614 | 4° | 3–1 | +17 |
| 08/08/26 | Saturday Nexus Nights Altamonte Springs | 21 | 1529 | 2° | 3–0–2 | +18 |
| 05/08/26 | Coliseum of Comics Kissimmee Riftbound Nexus Nights Kissimmee | 21 | 1563 | 6° | 3–1–1 | +19 |
| 04/08/26 | CSG Maitland Riftbound Nexus Night! Maitland | 29 | 1540 | 1° | 3–0–1 | +58 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clermont | 12 | 1537 | 1° | 4–0 | +86 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Refit Event Orlando | 44 | 1510 | 16° | 2–1 | +27 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December at Cool Stuff Games South Orlando Orlando | 25 | 1534 | 9° | 1–3 | -35 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 53%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSS NoVeggies US 1895 0–1
- MERC gyatarina US 1893 0–1
- MERC keenan US 1846 1–0
- D Legend US 1780 1–0
- Batsmak US 1758 0–1
- Ashap US 1744 1–0
- FallN US 1723 0–1
- Space King US 1722 0–1
- DoggosGoBoom US 1722 1–0
- Deadre US 1711 1–0
- DubiousDuck US 1702 0–1
- spiffykevin US 1701 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →