Manticore
12.370° al mondo · 721° in Germania · nel 26% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 36 perse.
- 1585±39Rating · margine ±39
- 1519Campo medio · 24 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 23 tornei: il 48% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.602 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 17 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.439 e 1.602, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Nexus Night Bremen | 20 | 1530 | 8° | 2–1 | +5 |
| 08/08/26 | Nexus Night Bremen | 29 | 1513 | 15° | 1–1–1 | -4 |
| 01/08/26 | Nexus Night Bremen | 16 | 1516 | 14° | 1–2 | -18 |
| 21/03/26 | Nexus Night Bremen | 22 | 1504 | 1° | 3–0 | +33 |
| 14/03/26 | Nexus Night Bremen | 18 | 1514 | 8° | 2–1 | +3 |
| 08/03/26 | Skirmish März Bremen | 23 | 1580 | 9° | 3–2 | +11 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Am Wall 153 | 16 | 1538 | 9° | 2–2 | -6 |
| 28/02/26 | Nexus Nights Bremen | 22 | 1534 | 8° | 2–1 | +11 |
| 21/02/26 | Prerelease Spiritforged Bremen | 41 | 1495 | 20° | 2–2 | -14 |
| 14/02/26 | Spiritforged Prerelease by Fuhrious TC Bremen | 34 | 1505 | 6° | 3–1–1 | +17 |
| 07/02/26 | Spiritforge PreRift Am Wall 153 | 16 | 1505 | 5° | 2–1 | +12 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Highlander Games Bremen Am Wall 153 | 24 | 1510 | 2° | 3–0 | +31 |
| 06/02/26 | Nexus Night Bremen | 21 | 1527 | 9° | 2–1 | +13 |
| 31/01/26 | Nexus Nights Bremen | 18 | 1517 | 13° | 1–2 | -12 |
| 24/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish - January Am Wall 153 | 24 | 1521 | 9° | 3–2 | +15 |
| 17/01/26 | Nexus Nights Bremen | 13 | 1553 | 7° | 1–1–2 | +3 |
| 22/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 15 | 1496 | 8° | 2–2 | -3 |
| 20/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December Am Wall 153 | 39 | 1539 | 16° | 2–3 | -12 |
| 13/12/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 28 | 1518 | 20° | 1–1 | +5 |
| 29/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 16 | 1486 | 5° | 2–2 | +1 |
| 28/11/25 | Skirmish by Fuhrious TC Bremen | 37 | 1518 | 8° | 4–2 | +55 |
| 22/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 27 | 1528 | 22° | 1–4 | -58 |
| 15/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 29 | 1493 | 13° | 2–2–1 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 21 tornei 55%
- Sotto i 16 2 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Eric00739 DE 1842 1–0
- Aufrichtig DE 1832 0–1
- GN bias DE 1812 0–1
- Aizen DE 1753 0–1
- ChipsSalat DE 1665 0–1
- Pixxel DE 1656 0–6
- MagicalLubi DE 1616 0–1
- UnderJollyRoger DE 1616 1–3
- Kronos DE 1611 2–2
- Darkcrown13 DE 1600 0–3
- Poooter DE 1579 0–1
- A P E M A N DE 1576 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →