Aizen
908° al mondo · 57° in Germania · nel 3% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 108 partite vinte e 37 perse.
- 1753±28Rating · margine ±28
- 1550Campo medio · 320 isc.
- 65%vs top 5% (17–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 37 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 39 tornei: il 56% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.799 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 50: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.786, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Am Wall 153 | 24 | 1584 | 9° | 2–1 | -6 |
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 825° | 1–2 | -24 |
| 22/08/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Barcelona Saturday 10am Sants-Montjuïc | 533 | 1564 | 6° | 6–1–1 | +33 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 434° | 2–1 | -4 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 46° | 5–0 | +46 |
| 17/08/26 | Riftbound Nexus Night Am Wall 153 | 25 | 1533 | 6° | 2–1 | 0 |
| 15/08/26 | Nexus Night Bremen | 20 | 1530 | 2° | 3–0 | +20 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 219° | 4–2 | +15 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1711° | 0–2 | -31 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 227° | 3–1 | +6 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 220° | 4–1 | +28 |
| 27/03/26 | Freitag Evening Summoner Skirmish - March Verden (Aller) | 28 | 1537 | 20° | 1–2–1 | -41 |
| 23/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 16 | 1528 | 15° | 0–3 | -55 |
| 22/03/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - March Mahndorfer Heerstraße 71 | 15 | 1562 | 4° | 2–2 | -20 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus NIghts - 1v1 Verden (Aller) | 16 | 1533 | 1° | 2–0 | +8 |
| 08/03/26 | Skirmish März Bremen | 23 | 1580 | 3° | 6–1 | +34 |
| 28/02/26 | Nexus Nights Bremen | 22 | 1534 | 3° | 3–0 | +17 |
| 27/02/26 | Booster TCG Friday Nexus Night 1v1 Mahndorfer Heerstraße 71 | 13 | 1512 | 1° | 3–0 | +16 |
| 21/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Bologna 5pm Saturday Bologna | 92 | 1508 | 16° | 2–0–2 | -4 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 475° | 0–2 | -31 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna C Las Vegas | 210 | 1553 | 52° | 3–1 | +5 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Bremen Weserpark Mahndorfer Heerstraße 71 | 15 | 1509 | 5° | 2–0 | +15 |
| 07/02/26 | Spiritforge PreRift Am Wall 153 | 16 | 1505 | 1° | 3–0 | +18 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Highlander Games Bremen Am Wall 153 | 24 | 1510 | 4° | 2–1 | -5 |
| 06/02/26 | Freitag Evening Spiritforged Pre-Rift Event Verden (Aller) | 28 | 1548 | 2° | 3–0–1 | +20 |
| 24/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish - January Am Wall 153 | 24 | 1521 | 13° | 2–2–1 | -26 |
| 19/01/26 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 16 | 1514 | 1° | 3–0 | +24 |
| 12/01/26 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 14 | 1552 | 3° | 2–0–1 | +6 |
| 30/12/25 | Dienstag Evening Summoner Skirmish - January Haarenstraße 43 | 37 | 1563 | 13° | 3–2–1 | -24 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish im Allerlei Spielerei Mitte | 34 | 1546 | 8° | 3–2 | -16 |
| 06/12/25 | Samstag Morning Summoner Skirmish - December Große Str. 81 | 13 | 1588 | 1° | 5–1 | +22 |
| 05/12/25 | Freitag Evening Summoner Skirmish - December Mahndorfer Heerstraße 71 | 20 | 1568 | 3° | 3–1 | +5 |
| 01/12/25 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 22 | 1519 | 20° | 1–2 | -32 |
| 28/11/25 | Skirmish by Fuhrious TC Bremen | 37 | 1518 | 1° | 6–0 | +41 |
| 24/11/25 | Riftbound Nexus Nights Am Wall 153 | 31 | 1549 | 1° | 4–1 | +27 |
| 22/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 27 | 1528 | 4° | 4–1 | +30 |
| 14/11/25 | Freitag Evening Nexus Night Haarenstraße 43 | 20 | 1558 | 1° | 5–0 | +99 |
| 10/11/25 | Riftbound Nexus Night Am Wall 153 | 21 | — | 6° | 3–1–1 | +37 |
| 30/10/25 | Riftbound Mitternachtsrelease by Fuhrious TC Bremen | 23 | — | 20° | 0–0–3 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 67%
- Da 16 a 99 24 tornei 68%
- Sotto i 16 5 tornei 78%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aufrichtig DE 1832 4–1
- TLN Zotta NL 1817 0–1
- GN bias DE 1812 2–1
- Ace DE 1793 0–1
- JustSR IT 1788 1–0
- archangelrobin HR 1782 1–0
- Rockmelon US 1772 1–0
- Off You Pop GB 1766 1–0
- Jaisa99 ES 1761 1–0
- Malediction DE 1754 1–0
- Goh12 FR 1743 0–1
- LukayTodes DE 1738 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →