TLN Zotta
227° al mondo · 3° in Paesi Bassi · nel 1% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 94 partite vinte e 37 perse.
- 1817±30Rating · margine ±30
- 1566Campo medio · 553 isc.
- 48%vs top 5% (19–21)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 252 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 26 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.834 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 100 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.819, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Barcelona | 24 | 1589 | 4° | 4–1–2 | +10 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 510° | 4–3 | -12 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 302° | 4–1 | +15 |
| 16/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 19 | 1529 | 1° | 4–0 | +18 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 | 21 | 1536 | 1° | 5–0 | +27 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 | 15 | — | 2° | 2–0 | +10 |
| 02/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 13 | 1572 | 4° | 2–1 | -2 |
| 01/08/26 | RIFTBOUND: Vendetta Pre-Rift event #3 5611 SE | 30 | 1510 | 9° | 2–1 | -11 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 74° | 9–3 | +76 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 631° | 2–2 | -21 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1277° | 1–3 | -36 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 198° | 7–4 | +11 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 631° | 2–3 | -32 |
| 05/04/26 | [GameStation Uden] Summoner Skirmish April 2026 5401HX | 18 | 1568 | 1° | 7–1 | +43 |
| 22/03/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - March | GameForce 5611 SE | 25 | 1526 | 4° | 4–2–1 | -5 |
| 08/03/26 | [GameStation Uden] Summoner Skirmish March 2026 5401HX | 15 | 1549 | 1° | 5–1 | +20 |
| 01/03/26 | RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE | 20 | 1560 | 9° | 0–0–1 | -2 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 340° | 2–3–1 | -33 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 76° | 5–2 | +9 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna C Las Vegas | 210 | 1553 | 16° | 3–1 | +7 |
| 20/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Bologna 4pm Friday Bologna | 252 | 1531 | 1° | 3–0–1 | +21 |
| 18/02/26 | Labyrinth Den Bosch Spiritforged Pre-Rift Event Orthen 16 | 15 | 1559 | 8° | 1–2–1 | -25 |
| 08/02/26 | RIFTBOUND: Spiritforged Pre-Rift Event #2 5611 SE | 48 | 1531 | 1° | 5–0–1 | +60 |
| 25/01/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #2 January Geldropseweg 83 | 22 | 1547 | 3° | 5–1–1 | +63 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish January - Labyrinth Den Bosch Orthen 16 | 14 | 1569 | 1° | 4–0 | +90 |
| 10/01/26 | Summoner Skirmish - January Molenwieken 2D | 14 | 1558 | 8° | 2–2 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 11 tornei 61%
- Da 16 a 99 9 tornei 75%
- Sotto i 16 6 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Jace FR 1930 0–1
- andurieldani CH 1914 0–1
- Bubo IT 1871 0–1
- guubums CA 1860 1–0
- chimenysweeper IT 1832 0–1
- Biggiseung DE 1806 0–1
- OCAROCA ES 1801 0–1
- JustDrownd DE 1796 0–1
- Petry AT 1793 0–1
- PoW Kapi PL 1792 1–0
- Spaiikz GB 1786 2–0
- MIO Julicorn DE 1784 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →