MIO Julicorn
471° al mondo · 29° in Germania · nel 2% più forte del paese. 49 tornei ufficiali, 144 partite vinte e 68 perse.
- 1784±25Rating · margine ±25
- 1542Campo medio · 304 isc.
- 30%vs top 5% (13–31)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 33 volte su 49 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.792 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 25: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.550 e 1.788, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 193° | 9–4 | +28 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 42° | 3–0 | +25 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 722° | 3–2 | -8 |
| 17/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 24 | 1555 | 1° | 3–0 | +18 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 92° | 6–3–1 | +8 |
| 03/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 13 | 1577 | 3° | 1–1 | -14 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 378° | 4–3 | -2 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 275° | 4–1 | +19 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 842° | 0–3 | -50 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 712° | 3–3 | -28 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 4° | 4–0 | +19 |
| 21/03/26 | gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 | 168 | 1590 | 2° | 9–2–1 | +60 |
| 19/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 15 | 1511 | 2° | 3–0–1 | +12 |
| 13/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 13 | 1518 | 4° | 2–1 | -5 |
| 09/03/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1559 | 8° | 2–1 | -6 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish Klosterstr. 3 | 15 | 1617 | 6° | 2–2 | +10 |
| 01/03/26 | Collector Cup 3 / Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 32 | 1562 | 7° | 3–1–1 | +4 |
| 26/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 20 | 1514 | 1° | 5–0 | +28 |
| 19/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 21 | 1513 | 5° | 3–2 | -13 |
| 13/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 27 | 1508 | 2° | 4–1 | +23 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 | 32 | 1509 | 7° | 3–2–1 | -23 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz | 25 | 1518 | 9° | 3–2 | -11 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 | 21 | 1527 | 1° | 5–0 | +52 |
| 30/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 16 | 1528 | 11° | 2–2 | -17 |
| 24/01/26 | Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 | 14 | 1588 | 6° | 2–2 | -3 |
| 22/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 21 | 1496 | 13° | 2–3 | -44 |
| 19/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1509 | 2° | 3–0 | +16 |
| 16/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 20 | 1497 | 3° | 4–1 | +13 |
| 12/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 15 | 1563 | 5° | 2–1 | +4 |
| 05/01/26 | Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz | 18 | 1532 | 2° | 3–0–2 | +26 |
| 04/01/26 | Summoner Skirmish Klosterstr. 3 | 28 | 1533 | 1° | 6–1–1 | +53 |
| 02/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 13 | 1497 | 4° | 3–1 | +16 |
| 27/12/25 | Overnumbered Legend Turnier Lagerstr. 12 | 25 | 1571 | 12° | 3–2 | +6 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 | 14 | 1544 | 3° | 1–1–1 | -3 |
| 19/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 24 | 1485 | 5° | 3–2 | -2 |
| 15/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 4° | 2–0–1 | +16 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Dezember 2025 Lagerstr. 12 | 25 | 1522 | 13° | 2–2–1 | -6 |
| 11/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 22 | 1480 | 6° | 3–2 | -1 |
| 08/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 7° | 2–1–1 | +14 |
| 07/12/25 | Sonntag Afternoon Summoner Skirmish - December Darmstadt | 16 | 1517 | 3° | 3–2 | +13 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 66%
- Da 16 a 99 30 tornei 60%
- Sotto i 16 9 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- CTCG Collin K US 1945 0–1
- NRW Darisu DE 1892 1–7
- Ghosterdriver DE 1880 0–1
- Valorj sensei DE 1823 1–0
- TLN Zotta NL 1817 1–0
- GN bias DE 1812 1–0
- MISTIK IT 1808 0–1
- Biggiseung DE 1806 0–1
- Ryan Ferries US 1801 0–1
- LordSmih DE 1785 1–0
- Zyríos DE 1763 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →