NRW Darisu
35° al mondo · 1° in Germania · nel 1% più forte del paese. 50 tornei ufficiali, 178 partite vinte e 44 perse.
- 1892±23Rating · margine ±23
- 1555Campo medio · 380 isc.
- 59%vs top 5% (46–32)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 32 volte su 50 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.944 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 25 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.677 e 1.941, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Glitchless Vendetta Summoner Skirmish I Mainz | 18 | 1587 | 1° | 7–0–1 | +21 |
| 23/08/26 | 2v2 Champions of the Rift - RQ Barcelona Sunday 10am Sants-Montjuïc | 489 | 1581 | 64° | 4–2 | -19 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 646° | 4–3 | -36 |
| 21/08/26 | 2v2 Team Challenge - RQ Barcelona Friday 2pm Sants-Montjuïc | 480 | 1579 | 58° | 3–1 | -15 |
| 17/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 24 | 1555 | 3° | 3–0 | +10 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 3° | 9–1–2 | +40 |
| 10/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1480 | 1° | 2–0 | +5 |
| 03/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 13 | 1577 | 2° | 3–0 | +6 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 53° | 9–3 | +26 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 127° | 4–1 | +2 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 78° | 9–3 | +16 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 202° | 4–1 | +10 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1070° | 0–1 | -22 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 162° | 8–4 | +10 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 90° | 5–1 | +18 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Idstein | 15 | 1512 | 1° | 5–0–1 | +17 |
| 30/03/26 | Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz | 19 | 1479 | 14° | 0–0–1 | -9 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March Friedberg (Hessen) | 18 | 1539 | 5° | 2–0–2 | -1 |
| 22/03/26 | Merlins Spiele Mainz - Riftbound Summoner Skirmish March Mainz | 14 | 1579 | 14° | 0–2 | -32 |
| 09/03/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1559 | 2° | 3–0 | +8 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish Klosterstr. 3 | 15 | 1617 | 2° | 4–1 | +7 |
| 02/03/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 18 | 1540 | 3° | 2–0–3 | -8 |
| 01/03/26 | Collector Cup 3 / Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 32 | 1562 | 1° | 4–0–1 | +27 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 31° | 5–1 | +19 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 30° | 5–1–1 | +12 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna B Las Vegas | 360 | 1542 | 96° | 3–1 | -4 |
| 13/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 27 | 1508 | 1° | 5–0 | +29 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 | 32 | 1509 | 1° | 5–0–1 | +34 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz | 25 | 1518 | 2° | 4–1 | +11 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 | 21 | 1527 | 6° | 3–2–1 | -20 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Idstein | 30 | 1519 | 3° | 3–0 | +14 |
| 24/01/26 | Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 | 14 | 1588 | 1° | 5–1 | +36 |
| 17/01/26 | Geeksheaven - Summoner Skirmish - January Dauner Str. 4 | 24 | 1594 | 3° | 3–2 | +3 |
| 12/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 15 | 1563 | 7° | 2–1 | -3 |
| 05/01/26 | Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz | 18 | 1532 | 14° | 1–2–2 | -44 |
| 05/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 19 | — | 1° | 0–0–1 | -3 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 | 14 | 1544 | 5° | 2–1–1 | -11 |
| 20/12/25 | Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 | 26 | 1527 | 3° | 6–1 | +28 |
| 15/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 1° | 3–0 | +17 |
| 08/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 1° | 3–0–1 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 14 tornei 73%
- Da 16 a 99 28 tornei 69%
- Sotto i 16 8 tornei 74%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Rocklho DE 1888 0–2
- KingLouieTCG DE 1887 0–1
- Bubo IT 1871 1–0
- Sehnbon US 1870 1–0
- RubG ES 1870 0–1
- JSTR barczek PL 1860 0–1
- PSKHLLO IT 1855 1–0
- KPopIdolEnjoyer IT 1844 0–1
- Sonecon DE 1841 1–0
- CTCGAwesumRosum US 1839 1–0
- ASH jchan3580 US 1834 1–0
- Blue IT 1830 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →