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NRW Darisu

35° al mondo · 1° in Germania · nel 1% più forte del paese. 50 tornei ufficiali, 178 partite vinte e 44 perse.

  • 1892±23Rating · margine ±23
  • 1555Campo medio · 380 isc.
  • 59%vs top 5% (46–32)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 32 volte su 50 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.944 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 25 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.677 e 1.941, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Glitchless Vendetta Summoner Skirmish I Mainz 18 1587 7–0–1 +21
23/08/26 2v2 Champions of the Rift - RQ Barcelona Sunday 10am Sants-Montjuïc 489 1581 64° 4–2 -19
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 646° 4–3 -36
21/08/26 2v2 Team Challenge - RQ Barcelona Friday 2pm Sants-Montjuïc 480 1579 58° 3–1 -15
17/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 24 1555 3–0 +10
15/08/26 Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 626 1588 9–1–2 +40
10/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1480 2–0 +5
03/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 13 1577 3–0 +6
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 53° 9–3 +26
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 127° 4–1 +2
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 78° 9–3 +16
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 202° 4–1 +10
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1070° 0–1 -22
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 162° 8–4 +10
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 90° 5–1 +18
04/04/26 Summoner Skirmish - April Idstein 15 1512 5–0–1 +17
30/03/26 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz 19 1479 14° 0–0–1 -9
28/03/26 Summoner Skirmish - March Friedberg (Hessen) 18 1539 2–0–2 -1
22/03/26 Merlins Spiele Mainz - Riftbound Summoner Skirmish March Mainz 14 1579 14° 0–2 -32
09/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1559 3–0 +8
08/03/26 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 15 1617 4–1 +7
02/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 18 1540 2–0–3 -8
01/03/26 Collector Cup 3 / Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 32 1562 4–0–1 +27
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 31° 5–1 +19
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 30° 5–1–1 +12
20/02/26 Super Nexus Night Bologna B Las Vegas 360 1542 96° 3–1 -4
13/02/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 27 1508 5–0 +29
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 32 1509 5–0–1 +34
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz 25 1518 4–1 +11
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 21 1527 3–2–1 -20
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Idstein 30 1519 3–0 +14
24/01/26 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 14 1588 5–1 +36
17/01/26 Geeksheaven - Summoner Skirmish - January Dauner Str. 4 24 1594 3–2 +3
12/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 15 1563 2–1 -3
05/01/26 Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz 18 1532 14° 1–2–2 -44
05/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 19 0–0–1 -3
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 14 1544 2–1–1 -11
20/12/25 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 26 1527 6–1 +28
15/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 3–0 +17
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 3–0–1 +18

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 14 tornei 73%
  • Da 16 a 99 28 tornei 69%
  • Sotto i 16 8 tornei 74%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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