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Augscius

524° al mondo · 3° in Bulgaria · nel 2% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 136 partite vinte e 60 perse.

  • 1780±24Rating · margine ±24
  • 1559Campo medio · 333 isc.
  • 43%vs top 5% (21–28)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 42 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.802 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 500 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.550 e 1.788, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I zh.k. Hipodruma 28 1544 5–2–1 -8
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 207° 7–3–2 +38
21/08/26 Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc 1.256 1565 469° 2–1 -10
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 844° 3–2 -9
12/08/26 Wednesday Nexus Night Pod 1 zh.k. Hipodruma 12 1559 3–0 +17
05/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 14 1533 2–1 -10
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 105° 8–4 +47
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 38° 4–0 +20
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 473° 3–2 +1
21/03/26 Mox March Skirmish zh.k. Hipodruma 28 1585 21° 1–2 -28
15/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Mladost 31 1575 3–2–1 -15
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March ul. "Vrabcha" 10 28 1587 3–3 -40
06/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 30 1581 2–0–1 +5
28/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 28 1574 3–1–1 0
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 77° 8–3–1 +9
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 14° 5–0–1 +32
14/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1581 5–0 +45
25/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sofia City Province 27 1563 15° 2–3 -37
17/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January ul. "Vrabcha" 10 23 1592 3–2 -16
04/01/26 January Summoner Skirmish - January Mladost 39 1556 7–2 +29
14/12/25 Sunday Summoner Skirmish - December Sofia City Province 41 1588 6–1–1 +38
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December ul. "Vrabcha" 10 34 1552 4–2 +3
12/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 24 1535 2–1 +1
07/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mladost 43 1550 4–2–1 +8
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Sofia 30 1573 4–2 +8
05/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 29 1543 3–0 +30
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mladost 23 1556 3–2 +3
29/11/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December ul. "Sotir Andonov" 3 18 1542 3–1–1 +15
29/11/25 събота Afternoon Summoner Skirmish - December zh.k. Hipodruma 43 1535 29° 1–2 -16
28/11/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 30 1513 2–1 0
22/11/25 Saturday Evening Nexus Night Sofia City Province 30 1552 1–0–4 -2
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Sofia 15 1536 3–1 +24
21/11/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 32 1506 3–0 +30
19/11/25 Mox Nexus Wednesday Night Pod 2 zh.k. Hipodruma 14 1560 12° 0–1 -14
18/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia 21 1526 13° 1–1–1 -8
16/11/25 Nexus Sunday at Mox Games zh.k. Hipodruma 22 1501 3–2 +4
16/11/25 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 ж.к. Младост 3Mladost 35 1516 32° 1–2 -18
15/11/25 Saturday Evening Nexus Night Sofia City Province 29 1534 4–0–1 +54
13/11/25 Nexus Night- The Next Generation Sofia 30 1542 24° 2–3 -35
12/11/25 Mox Wednesday Nexus Night zh.k. Hipodruma 15 1505 3–0–1 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 68%
  • Da 16 a 99 29 tornei 59%
  • Sotto i 16 5 tornei 73%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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