AWK Solere
38.348° al mondo · 1.760° in Francia · nel 84% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 27 perse.
- 1432±48Rating · margine ±48
- 1536Campo medio · 313 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 1.949 iscritti.
- Gli mancano 99 punti per entrare fra i primi 1.000: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.413 e 1.493, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night 01/09 Longjumeau | 16 | 1513 | 7° | 2–1 | +19 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 1876° | 0–2 | -18 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Antony | 18 | 1510 | 14° | 1–2–2 | -11 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1101° | 3–5 | +5 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Antony | 17 | 1538 | 15° | 0–2–3 | -25 |
| 07/02/26 | samedi Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Antony | 15 | 1496 | 12° | 1–2–1 | -9 |
| 07/02/26 | samedi Morning Spiritforged Pre-Rift Event Antony | 14 | 1545 | 10° | 2–2–1 | +13 |
| 24/01/26 | samedi Afternoon Summoner Skirmish - January Antony | 16 | 1526 | 6° | 2–1–1 | +21 |
| 04/01/26 | ARK-Games Fest 2026- Riftbound Open Play 14-16 Rue Voltaire | 124 | 1539 | 58° | 0–0–1 | +3 |
| 04/01/26 | ARK-Games Fest 2026 - Riftbound (128 players) 1 rue du Coudray | 127 | 1541 | 82° | 3–4 | +8 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Créteil | 23 | 1531 | 23° | 0–2 | -36 |
| 15/11/25 | samedi Afternoon Nexus Night Antony | 15 | 1509 | 12° | 0–2 | -31 |
| 08/11/25 | Saturday Evening Nexus Night Antony | 17 | 1530 | 9° | 2–2–1 | -7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 33%
- Da 16 a 99 6 tornei 29%
- Sotto i 16 3 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Torlk FR 1700 0–1
- CC ImboSlice DE 1684 0–1
- Ephemight FR 1682 0–1
- RBM Picatoste ES 1670 0–1
- Raven FR 1650 1–0
- HiTeN FR 1629 0–1
- RitoQuatre FR 1605 0–1
- Undead FR 1590 1–1
- Hardin FR 1575 0–1
- ZłotyOrzeł DE 1567 0–1
- Rvil FR 1566 0–1
- Suricate FR 1564 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →