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suljib

8.228° al mondo · 2.974° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 62 tornei ufficiali, 140 partite vinte e 107 perse.

  • 1619±22Rating · margine ±22
  • 1564Campo medio · 229 isc.
  • 38%vs top 5% (27–44)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 62 tornei: il 39% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.731 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.683 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.563 e 1.727, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Award Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore 26 1575 19° 1–2 -27
27/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 20 1481 19° 0–1 -19
23/08/26 Vendetta August Skirmish @Dice City Atlanta 16 1660 15° 0–2–1 -25
21/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Peachtree Corners 45 1599 4–2 +8
19/08/26 Wednesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Lawrenceville 13 1638 2–1 +6
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Atlanta 20 1610 2–1 +4
16/08/26 Sunday Nexus Night Atlanta 29 1578 26° 1–1 -12
15/08/26 Vendetta Case Tournament Newnan 23 1683 3–3 +6
13/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 55 1526 18° 2–1 -6
09/08/26 Sunday Nexus Night Atlanta 24 1541 10° 2–1 -10
08/08/26 Saturday Evening Nexus Nights Morrow 48 1491 42° 1–2 -33
07/08/26 -Friday Night Nexus Nights- Snellville 19 1587 2–1 +8
06/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 39 1539 10° 2–1 +1
05/08/26 Wednesday evening nexus nights - 1v1 Peachtree Corners 13 1638 2–1 +7
01/08/26 Saturday Morning Riftbound Open Play Covington 23 1595 6–1–1 +42
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1456° 0–3 -47
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 35° 5–0 +56
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 379° 1–2 -24
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1210° 2–2 -13
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 278° 3–2 +13
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 175° 7–4 +52
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 120° 4–2 +36
02/04/26 Wasteland Gaming Nexus Night - April 2nd Duluth 43 1558 13° 2–1 +11
01/04/26 Wednesday Evening Nexus Night Atlanta 15 1559 2–1 +22
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Morrow 52 1548 41° 2–4 -50
27/03/26 -Friday Night Nexus Nights- Snellville 14 1554 12° 1–2 -21
26/03/26 Wasteland Gaming Nexus Night - March 26th Duluth 36 1555 2–1 +13
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Night Atlanta 15 1590 3–0 +42
12/03/26 Wasteland Gaming Nexus Night - March 12TH Duluth 48 1565 42° 0–1 -15
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sandy Springs 20 1564 2–1 +9
08/03/26 Dabbers Sandy Springs Riftbound March Skirmish Sandy Springs 15 1611 2–2 +8
07/03/26 Summoner Skirmish - March Snellville 17 1525 16° 0–4 -72
07/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Snellville 17 1555 17° 0–3 -55
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 183° 6–4 +12
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 76° 5–1 +52
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sandy Springs 22 1538 2–1 +5
21/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Snellville 31 1566 3–1–1 +10
20/02/26 Wasteland Gaming Nexus Nights - February 19th Duluth 35 1546 24° 1–2 -16
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sandy Springs 21 1537 2–2 -6
14/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Snellville 21 1567 4–1 +37

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 11 tornei 58%
  • Da 16 a 99 43 tornei 53%
  • Sotto i 16 8 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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