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Dhawally

6° al mondo · 2° in Canada · nel 1% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 149 partite vinte e 40 perse.

  • 1964±26Rating · margine ±26
  • 1585Campo medio · 912 isc.
  • 69%vs top 5% (63–28)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 27 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.994 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 3 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.539 e 1.983, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 27° 9–2–1 +24
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 618° 3–2 -30
08/08/26 Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau 594 1583 14° 9–2 -13
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 15° 10–2 +10
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 60° 4–1 -2
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 11–2–1 +26
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 433° 3–2 -34
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 11–1–2 +59
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 58° 4–1 +12
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 14° 9–2–1 +23
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 130° 3–1–1 -8
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 10° 10–2 +69
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 29° 5–1 +23
15/03/26 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 124 1584 74° 2–3 -48
07/03/26 Hairy Tarantula Summoner Skirmish - March M4N 2N4 14 1521 6–0 +23
07/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March L8H 1Y4 13 1602 6–0 +56
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 232° 5–3 -13
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 39° 9–3 +40
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 148° 4–2 +4
09/02/26 Hairy Tarantula Riftbound: Spiritforged Pre-Release Event (Monday Evening) M4N 2N4 36 1554 2–1 -3
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January L6C0M5 20 1603 2–2 -14
02/01/26 Friday Evening Summoner Skirmish - January M5H 1B3 15 1569 2–0–1 +12
27/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December M4J 1M9 24 1599 6–2 +48
21/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December L2N2E8 14 1578 6–0 +100
18/12/25 Kanzen Games - Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 23 1529 3–0 +56
27/11/25 Kanzen Games - Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 21 1545 2–2 +5
20/11/25 Kanzen Games - Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L5W 0E6 37 1514 11° 3–1 +39

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 17 tornei 74%
  • Da 16 a 99 6 tornei 69%
  • Sotto i 16 4 tornei 95%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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