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Azzu

18.810° al mondo · 6.877° in Stati Uniti · nel 40% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 32 perse.

  • 1543±38Rating · margine ±38
  • 1552Campo medio · 316 isc.
  • 29%vs top 5% (4–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 22 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.654 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.482 e 1.648, su 22 tornei con storico.

Ultimi 22 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Wasteland Vendetta Summoner Skirmish I Duluth 24 1566 23° 1–3 -28
28/08/26 Dabbers Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Sandy Springs 16 1589 15° 0–1 -7
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1822° 0–1 -17
02/04/26 Nexus Night 1v1 Mebane 13 1491 12° 0–1 -14
12/03/26 Nexus Night 1v1 Mebane 13 1510 1–1–2 -16
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 224° 2–3 -15
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 249° 4–2–1 +36
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 17° 4–0 +47
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 550° 1–2–1 -17
14/02/26 Picante Nexus Nights Weekly Tournament Greensboro 16 1547 12° 0–3 -50
07/02/26 Saturday Evening Riftbound Open Play Greensboro 29 1540 3–2 -7
07/02/26 Picante Spiritforged Pre-Rift Event Greensboro 22 1516 2–1–2 -17
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Mebane 19 1499 3–0 +22
10/01/26 SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta 219 1578 221° 0–1 -15
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Martinsville 13 1529 5–0–1 +47
20/12/25 12/20 Mighty Meeple Summoner Skirmish Concord 27 1547 4–1–2 +44
13/12/25 Saturday Early Afternoon Summoner Skirmish - December Greensboro 18 1554 4–2–1 +15
06/12/25 Summoner Skirmish - December Cornelius 15 1574 2–2–1 +18
28/11/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Raleigh 27 1538 10° 3–2 +28
16/11/25 Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte 32 1528 1–1 +7
06/11/25 11/6 Nexus Night Durham 17 11° 1–2 -17
01/11/25 Saturday Evening Release Event Mebane 13 11° 1–1–2 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 50%
  • Da 16 a 99 11 tornei 49%
  • Sotto i 16 5 tornei 45%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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