Baron Fel
3.893° al mondo · 1.364° in Stati Uniti · nel 8% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 22 perse.
- 1672±38Rating · margine ±38
- 1558Campo medio · 97 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 19 tornei: il 79% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.708 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.538 e 1.692, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Summoner Skirmish I Hawley | 19 | 1577 | 6° | 2–2–1 | -20 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Dickson City | 17 | 1591 | 3° | 3–1–1 | +9 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Wyoming | 12 | 1568 | 2° | 2–1–1 | -2 |
| 15/08/26 | FB DC Nexus Nights Dickson City | 13 | 1582 | 5° | 2–0 | +19 |
| 08/08/26 | PLAYER APPRECIATION NEXUS NIGHT Dickson City | 33 | 1540 | 31° | 0–0–1 | -4 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Wyoming | 13 | 1546 | 1° | 3–0–1 | +18 |
| 01/08/26 | Sealed Vendetta Event at FB DC Dickson City | 14 | 1609 | 2° | 3–1 | +14 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 28° | 5–1–1 | +34 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 261° | 2–1–1 | +1 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Dickson City | 16 | 1537 | 7° | 2–2 | -7 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Dickson City | 20 | 1552 | 3° | 4–2 | +13 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Hawley | 14 | 1514 | 4° | 2–1–2 | -5 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Dickson City | 23 | 1538 | 4° | 3–1–1 | +11 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Dickson City | 19 | 1556 | 14° | 1–2–2 | -31 |
| 17/01/26 | Saturday Skirmish 1/17/26 Dickson City | 16 | 1562 | 4° | 3–1 | +24 |
| 10/01/26 | RB at FB Dickson City | 14 | 1578 | 2° | 3–1 | +43 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Hawley | 15 | 1536 | 6° | 2–2 | -18 |
| 13/12/25 | December Skirmish Night @ Final Boss Scranton | 26 | — | 4° | 4–2–1 | +35 |
| 29/11/25 | Saturday Nexus Nights 1V1 Hawley | 15 | — | 2° | 3–1 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
- Da 16 a 99 9 tornei 52%
- Sotto i 16 8 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Otterlicker US 1724 1–2
- Fæk US 1685 0–1
- Comet US 1673 0–1
- Searenia US 1666 3–5
- FreeloTheClown US 1635 1–0
- Oxara US 1629 1–0
- Blu US 1624 0–1
- JoeySnackPack US 1620 2–2
- Narrika US 1617 0–2
- Kyvenn US 1605 0–2
- Kasceon US 1603 1–0
- redpeachtea US 1601 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →