Bash1396
13.643° al mondo · 25° in Perù · nel 35% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 11 perse.
- 1576±63Rating · margine ±63
- 1514Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 7 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 10: Perù.
Come si è mosso il rating
Fra 1.466 e 1.576, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Summoner Skirmish I Vendetta - Sábado Agosto 29 LIMA 12 | 19 | 1520 | 4° | 4–1–2 | +23 |
| 27/08/26 | Nexus Nights - 26/08 Aludi LIMA | 16 | 1475 | 2° | 3–1 | +16 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I - Agosto ALUDI LIMA | 14 | 1509 | 7° | 2–2 | -3 |
| 20/08/26 | Nexus Nights - 19/08 Aludi LIMA | 16 | 1493 | 3° | 3–1 | +39 |
| 06/08/26 | Nexus Nights - 05/08 Aludi LIMA | 16 | 1484 | 6° | 2–2 | +2 |
| 04/04/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - April Lince 15046 | 16 | 1550 | 6° | 2–1–1 | +33 |
| 21/03/26 | Nexus Night Construido - Carloncho Store Lince 15046 | 14 | 1566 | 12° | 1–3 | -34 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 5 tornei 61%
- Sotto i 16 2 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Neru PE 1692 1–0
- HunterDash04 PE 1688 0–1
- Blue Buff Taker PE 1684 0–1
- Crusher141 PE 1659 0–1
- zzzgrucho PE 1654 0–1
- OdioLaAceituna PE 1605 0–1
- Chocolove1994 PE 1589 0–1
- SrAngel PE 1580 0–1
- Requiem Lunaen PE 1569 1–0
- Darkish96 PE 1555 0–1
- El Señor Darcy PE 1552 0–1
- PowerOfOne PE 1544 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →