AwesomeA
11.295° al mondo · 4.134° in Stati Uniti · nel 24% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 24 perse.
- 1593±53Rating · margine ±53
- 1564Campo medio · 143 isc.
- 64%vs top 5% (14–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 19 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.738 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 145 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.578 e 1.738, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1398° | 0–2–1 | -38 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Flushing | 30 | 1530 | 7° | 3–1–1 | +11 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event New York | 109 | 1541 | 77° | 0–2–1 | -30 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Long Island City | 36 | 1577 | 12° | 0–2 | -37 |
| 28/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 15 | 1560 | 4° | 2–1 | +6 |
| 26/12/25 | 12/26 Free Nexus Night Long Island City | 16 | 1573 | 16° | 0–3 | -57 |
| 21/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 13 | 1594 | 2° | 2–0–1 | +17 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Manhattan | 26 | 1546 | 1° | 6–1–1 | +30 |
| 19/12/25 | 12/19 Free Nexus Night Long Island City | 22 | 1593 | 15° | 0–1 | -19 |
| 14/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 14 | 1585 | 1° | 3–0–1 | +17 |
| 29/11/25 | Solacido Summoner Skirmish Long Island City | 22 | 1567 | 1° | 7–0–1 | +79 |
| 18/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Flushing | 23 | 1559 | 5° | 3–1 | +16 |
| 15/11/25 | Saturday Riftbound Case Event Valley Stream | 64 | 1527 | 39° | 2–3–1 | -33 |
| 09/11/25 | Sunday Evening Nexus Night Flushing | 28 | 1560 | 5° | 3–1–1 | +12 |
| 08/11/25 | Riftbound 3k and Pro-Play Summit Qualifier Rockaway | 50 | 1565 | 2° | 6–2–1 | +31 |
| 04/11/25 | World Champion Trading Cards Riftbound Release Event Flushing | 23 | — | 4° | 2–1–2 | -5 |
| 03/11/25 | Monday Nexus Night Queens | 14 | — | 12° | 0–1 | -29 |
| 02/11/25 | Release Event Flushing | 43 | — | 6° | 4–1–1 | +44 |
| 31/10/25 | Riftbound - Origins Release Event 10312025 Corona | 40 | — | 2° | 5–1 | +78 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 0%
- Da 16 a 99 13 tornei 60%
- Sotto i 16 4 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RiftboundPlus US 1854 1–0
- DeluxePhilCheeze US 1846 1–0
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- DerpyYasuo US 1833 0–1
- Chicas US 1799 1–0
- UnitedEagle US 1776 2–0
- DanNoble US 1772 1–1
- chosenonehs US 1764 0–2
- fdasmurf US 1757 1–0
- DabloSMO US 1747 0–1
- BlazedDuck US 1746 1–0
- soLAGGYtoday US 1742 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →