BlazedDuck
1.047° al mondo · 352° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 18 perse.
- 1746±42Rating · margine ±42
- 1566Campo medio · 231 isc.
- 31%vs top 5% (4–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.779 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.509 e 1.757, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Albany | 20 | 1540 | 3° | 4–2–1 | -10 |
| 15/08/26 | Constructed Saturdays Noon Clifton Park | 12 | 1580 | 3° | 3–1 | +4 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 90° | 4–2 | -5 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 44° | 5–2 | 0 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 25° | 5–0 | +55 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Clifton Park | 13 | 1553 | 3° | 3–1 | +15 |
| 26/03/26 | Summoner Skirmish @ Plunder Gaming - March Amsterdam | 12 | 1575 | 2° | 4–1–1 | +21 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March East Greenbush | 17 | 1570 | 3° | 4–2–1 | +7 |
| 20/12/25 | Saturday Nexus Nights - 1v1 Clifton Park | 14 | 1563 | 7° | 2–2 | -15 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 East Greenbush | 13 | 1553 | 2° | 3–1 | +20 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Clifton Park | 17 | 1568 | 1° | 6–0–1 | +108 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December East Greenbush | 13 | — | 4° | 3–1–1 | +37 |
| 08/11/25 | Riftbound 3k and Pro-Play Summit Qualifier Rockaway | 50 | 1565 | 26° | 3–3 | +9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 78%
- Da 16 a 99 4 tornei 63%
- Sotto i 16 6 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DeadlyFX US 1837 0–1
- Zeemo US 1836 1–6
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- Jersuf US 1755 1–0
- 10kTurnips CA 1724 0–1
- Taytay9113 US 1708 1–0
- Mukad3 US 1704 1–0
- TSD jjstatman US 1684 1–0
- Infiltrator US 1683 1–1
- Cheers US 1675 1–2
- ZAN3 US 1663 1–0
- HighRoll Joel US 1659 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →