black swordsman
20.094° al mondo · 7.357° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 7 perse.
- 1536±86Rating · margine ±86
- 1527Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.552 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.546, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/02/26 | Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood | 16 | 1519 | 6° | 1–1–1 | +9 |
| 22/02/26 | Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood | 16 | 1529 | 13° | 1–2 | -19 |
| 21/02/26 | RIFTBOUND Nexus Night 2/21 Newport | 14 | 1557 | 6° | 2–1–1 | +24 |
| 12/02/26 | Solz League of Legends TCG: Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Maplewood | 24 | 1529 | 9° | 2–1–1 | +21 |
| 08/02/26 | Solz League of Legends TCG: Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Maplewood | 24 | 1512 | 17° | 1–1–1 | -4 |
| 13/11/25 | Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood | 15 | 1516 | 5° | 1–1–1 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 38%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- yung muIah US 1687 0–2
- ALLTHETHINGS US 1678 0–2
- ARAM CAM US 1612 1–0
- YumKing US 1588 0–1
- youbetrippin US 1570 1–0
- The Paper Boy US 1518 0–1
- Hmoob Undead US 1514 0–1
- scarra US 1488 0–1
- TSM VGParrot US 1480 1–0
- TSM Rolo US 1475 0–1
- White Lightning US 1470 1–0
- FockFear US 1454 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →