BlueFalconTCG
35.755° al mondo · 13.237° in Stati Uniti · nel 76% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 14 perse.
- 1449±72Rating · margine ±72
- 1543Campo medio · 145 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 102 iscritti.
- Gli mancano 128 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.426 e 1.482, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 494° | 2–3–3 | +23 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Round Lake | 12 | 1536 | 12° | 0–2 | -27 |
| 17/08/26 | Only Gamez Vendetta Sealed League Season 2- 1v1 Vernon Hills | 15 | 1503 | 10° | 1–1 | +6 |
| 01/08/26 | Only Gamez Saturday Nexus Nights - 1v1 Vernon Hills | 16 | 1520 | 10° | 2–2 | +21 |
| 11/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Grants Pass | 13 | 1527 | 9° | 1–2–1 | -5 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 98° | 0–3 | -51 |
| 30/11/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Medford | 13 | — | 13° | 0–1 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 18%
- Da 16 a 99 1 tornei 50%
- Sotto i 16 4 tornei 22%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ryan Ferries US 1801 0–1
- RyanEffinMiles US 1713 0–1
- Hyuli US 1667 0–1
- Joon US 1656 0–1
- DaneReich US 1651 0–1
- Symbiosis US 1647 0–1
- Vierien US 1624 0–1
- Sleepy Shepherd US 1590 0–1
- JDoggTheSecond US 1567 0–1
- Moothew US 1564 0–1
- King Waifu US 1557 0–1
- I1PoliceOPENUP US 1552 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →