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Anddy

37.745° al mondo · 2.129° in Australia · nel 78% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 23 perse.

  • 1436±61Rating · margine ±61
  • 1526Campo medio · 331 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.430 e 1.483, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 839° 2–3–1 -6
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 497° 1–3 -13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 566° 1–3 -13
13/02/26 SPELLROO GAMING 2.13 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 23 1520 16° 1–3 -15
09/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @ R&R Hobbies 516 George St 16 1515 1–1–1 +2
06/02/26 SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West 32 1527 15° 2–2 +7
13/12/25 Riftbound Nexus Night - Mega Games Penrith 17 1464 2–1 +32
22/11/25 Riftbound Nexus Night - Mega Games Penrith 17 1511 2–2 +12
20/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 43 1523 36° 0–2 -36
14/11/25 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 22 14° 1–2–2 -14
07/11/25 Release Event Sydney 29 25° 0–1–1 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 29%
  • Da 16 a 99 8 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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