ruumble
6.034° al mondo · 337° in Australia · nel 13% più forte del paese. 44 tornei ufficiali, 115 partite vinte e 68 perse.
- 1642±25Rating · margine ±25
- 1543Campo medio · 75 isc.
- 29%vs top 5% (9–22)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 44 tornei: il 52% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.751 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.622 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 250: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.550 e 1.713, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | SWAP ITT. Parramatta Nexus Night - WIN-AN-OVERNUMBER 42 Macquarie St | 20 | 1528 | 1° | 3–0 | +35 |
| 31/08/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 22 | 1553 | 18° | 1–1 | -4 |
| 24/08/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 27 | 1539 | 16° | 1–2 | -26 |
| 23/08/26 | Sunday Evening Vendetta Summoner Skirmish I shop 5/459 Church St | 31 | 1544 | 10° | 2–2–1 | -27 |
| 21/08/26 | GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St | 38 | 1555 | 18° | 1–1–1 | -12 |
| 19/08/26 | SWAP ITT. Parramatta Riftbound Nexus night - 1v1 42 Macquarie St | 20 | 1593 | 7° | 2–2 | -10 |
| 17/08/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 30 | 1577 | 6° | 2–1 | +9 |
| 16/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St | 25 | 1539 | 2° | 2–1 | +4 |
| 13/08/26 | Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield | 35 | 1566 | 8° | 2–1 | -2 |
| 04/08/26 | SWAP ITT. Parramatta Nexus night - 1v1 42 Macquarie St | 21 | 1583 | 6° | 3–1 | +2 |
| 03/08/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 28 | 1596 | 23° | 1–2 | -32 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 165° | 7–5–1 | -8 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 21° | 4–0 | +24 |
| 27/03/26 | SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 15 | 1589 | 2° | 3–1 | +14 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 11° | 2–1 | -5 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 23 | 1584 | 10° | 3–2 | +1 |
| 13/03/26 | SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1523 | 2° | 4–0 | +31 |
| 07/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield | 34 | 1568 | 4° | 5–3 | +24 |
| 06/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Parramatta | 33 | 1533 | 4° | 4–2–2 | +6 |
| 06/03/26 | SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 8° | 3–1 | +6 |
| 03/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1525 | 16° | 1–2 | -27 |
| 24/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1494 | 2° | 3–0 | +26 |
| 17/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1489 | 9° | 2–1 | -3 |
| 13/02/26 | SPELLROO GAMING 2.13 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 23 | 1520 | 14° | 2–2 | -20 |
| 11/02/26 | SPELLROO GAMING 2.11 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) [Ticket Required] Concord West | 32 | 1531 | 13° | 2–2 | -20 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta | 63 | 1492 | 2° | 5–0–1 | +36 |
| 29/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 17 | 1501 | 10° | 2–2 | -16 |
| 17/01/26 | SPELLROO GAMING 1.18 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 42 | 1526 | 2° | 4–2 | +12 |
| 17/01/26 | Riftbound TCG - January Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 27 | 1622 | 2° | 3–1 | +23 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Springwood | 25 | 1573 | 16° | 0–0–1 | -4 |
| 03/01/26 | WIN A BOX Sunday Morning Summoner Skirmish - January Shop 3/5 Raymond Rd | 25 | 1577 | 5° | 4–1–1 | +38 |
| 02/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Parramatta | 17 | 1569 | 6° | 3–2 | +15 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish 1v1- December 219-221 Church St | 15 | 1580 | 6° | 2–2 | +2 |
| 26/12/25 | SPELLROO GAMING 12.26 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 31 | 1554 | 22° | 1–3–1 | -21 |
| 21/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December 1/16 Anderson St | 36 | 1567 | 4° | 3–2 | +13 |
| 19/12/25 | SPELLROO GAMING 12.19 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 20 | 1515 | 9° | 2–2–1 | -15 |
| 12/12/25 | SPELLROO GAMING 12.12 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 23 | 1511 | 3° | 3–1–1 | +21 |
| 07/12/25 | Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St | 39 | 1544 | 16° | 2–3 | -17 |
| 07/12/25 | SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 32 | 1525 | 14° | 2–2–1 | -10 |
| 05/12/25 | SPELLROO GAMING 12.5 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1534 | 11° | 2–2–1 | -8 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 65%
- Da 16 a 99 40 tornei 56%
- Sotto i 16 2 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 1–3
- calze6 AU 1792 1–1
- yidag AU 1765 1–0
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- Miralis AU 1757 0–1
- TFT Pengu AU 1754 0–1
- Htpiper151 AU 1753 0–2
- etdragonman AU 1753 0–1
- Takamachi Nanoha AU 1747 0–2
- Alosaur AU 1736 0–1
- flashed AU 1734 2–1
- DamnitQ AU 1733 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →