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FuZioNBOZZ

823° al mondo · 49° in Australia · nel 2% più forte del paese. 43 tornei ufficiali, 93 partite vinte e 66 perse.

  • 1758±27Rating · margine ±27
  • 1540Campo medio · 92 isc.
  • 22%vs top 5% (5–18)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 43 tornei: il 40% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 25: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.444 e 1.758, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Friday Evening BO3 Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 23 1547 3–0 +18
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Tuggerah 20 1569 6–1–1 +22
19/08/26 SWAP ITT. Parramatta Riftbound Nexus night - 1v1 42 Macquarie St 20 1593 4–0 +39
17/08/26 Monday Nexus Night Greenacre 20 1544 3–0 +14
15/08/26 Vendetta Win-a-Case Ashfield 34 1631 11° 4–2 +27
14/08/26 HCA Friday Night Nexus Nights 1 v 1 - BO3 30 Ware St 32 1554 2–1 +10
09/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St 28 1510 23° 0–1 -18
09/08/26 Sunday Nexus Event Greenacre 35 1551 3–1 +16
07/08/26 HCA Friday Evening Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 24 1521 2–1 +2
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 442° 4–3 +14
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 161° 3–1 +11
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 374° 2–3 -15
27/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Condell Park 20 1525 4–2 +17
22/03/26 SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West 32 1555 12° 3–2 +2
20/03/26 SPELLROO GAMING March 20, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 40 1534 11° 3–1 +14
19/03/26 Thursday Night Nexus Night 1v1 Parramatta 21 1529 2–2 +4
16/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 37 1546 2–1 +11
14/03/26 Riftbound Nexus Night 1v1 - Mega Games Penrith 12 1597 2–2 +1
13/03/26 SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1523 19° 2–2 -1
09/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 25 1523 2–1 +8
06/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Parramatta 33 1533 12° 2–2–2 +9
06/03/26 SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 36 1514 11° 3–1 +22
05/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta 27 1519 2–1 +19
03/03/26 3.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 23 1517 21° 0–2 -21
21/02/26 Riftbound Nexus Night 1v1 - Mega Games Penrith 16 1592 11° 1–2–1 -5
21/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 35 1512 20° 1–3–1 -30
20/02/26 SPELLROO GAMING 2.20 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West 38 1505 3–1 +23
15/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 35 1557 10° 2–1–1 +20
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at First Games level 1/830 Anzac Parade 35 1495 2–1 +15
10/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City 42 1510 13° 2–1 +11
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta 63 1492 59° 0–2–1 -24
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 30 Ware St 32 1545 20° 1–1–1 +6
05/02/26 Thursday Evening WIN A BOX (Origins) Nexus Nights - 1v1 Springwood 14 1530 2–1–1 +13
31/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 18 1522 3–1 +29
27/01/26 1.27 Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Sydney 18 1527 1–2–1 -10
24/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 18 1540 11° 1–1 +4
22/01/26 Thursday Evening Nexus Night Condell Park 22 1545 3–1 +29
18/01/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - January Greenacre 22 1559 15° 2–3 +8
16/01/26 Friday Evening Summoner Skirmish - January Australia 22 1563 15° 1–3 -11
15/01/26 Thursday Evening Nexus Night Condell Park 24 1547 17° 1–2–1 -2

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 38 tornei 54%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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