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Morpice121

9° al mondo · 2° in Australia · nel 1% più forte del paese. 70 tornei ufficiali, 204 partite vinte e 54 perse.

  • 1963±22Rating · margine ±22
  • 1545Campo medio · 67 isc.
  • 53%vs top 5% (18–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 13 tornei. Il più grande aveva 40 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 53 volte su 70 tornei: il 76% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 3 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.669 e 1.963, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield 44 1585 3–0 +6
21/08/26 Good Games Top Ryde - Vendetta Summoner Skirmish I Top Ryde City 30 1598 6–0 +26
20/08/26 Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield 38 1554 3–0 +12
17/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1577 3–0 +11
15/08/26 Vendetta Win-a-Case Ashfield 34 1631 4–2–1 -32
14/08/26 SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 28 1531 3–0 +6
13/08/26 Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield 35 1566 2–0 +9
12/08/26 Wednesday Afternoon Nexus Night 1V1-BO1 52 Burwood Rd 18 1527 3–0 +7
10/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1600 3–0 +10
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 34 1565 3–0 +7
07/08/26 SPELLROO GAMING August 07, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 14 1560 3–0 +11
06/08/26 Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield 42 1539 3–0 +7
03/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 28 1596 3–0 +8
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 46° 8–2–2 -1
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 28° 4–0 +13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 60° 4–1 -4
05/04/26 4.5 Afternoon Summoner Skirmish - April Sydney 26 1541 5–2 -19
04/04/26 April Summoner Skirmish @HR Games Beverly Hills 20 1544 7–0–1 +25
03/04/26 SPELLROO GAMING April 03, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 35 1528 4–0 +17
02/04/26 Topdeck Gaming Nexus Night - April 02, 2026 Strathfield 14 1539 3–0 +16
01/04/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 14 1537 2–1 -14
30/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 18 1554 3–0 +14
27/03/26 SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 15 1589 4–0 +28
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 15 1547 2–1 -5
24/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 16 1556 3–0 +12
23/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 21 1548 3–0 +18
22/03/26 SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West 32 1555 4–2 -9
21/03/26 Riftbound - Weekly Play - Nexus Night Sydney 17 1507 15° 0–1 -19
21/03/26 Saturday Skirmish @ Good Games Town Hall Sydney 18 1588 4–1–2 -4
20/03/26 SPELLROO GAMING March 20, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 40 1534 4–0 +20
19/03/26 Topdeck Gaming Thursday Nexus Night Strathfield 12 1525 3–0 +12
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 17 1554 3–0 +15
17/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1554 3–0 +14
16/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 37 1546 12° 2–1 -10
14/03/26 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 23 1584 7–0–1 +59
13/03/26 SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1523 3–1 +5
10/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1541 3–0 +19
08/03/26 Sunday Summoner Skirmish 5/459 Church St 31 1586 3–2 +4
07/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield 34 1568 27° 1–4–1 -62
06/03/26 SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 36 1514 3–1 -6

Forma e tenuta

Serie aperta: 15 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 76%
  • Da 16 a 99 59 tornei 73%
  • Sotto i 16 8 tornei 76%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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