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Galaxy59

1.513° al mondo · 88° in Australia · nel 4% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 86 partite vinte e 32 perse.

  • 1727±30Rating · margine ±30
  • 1549Campo medio · 62 isc.
  • 47%vs top 5% (8–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 29 volte su 39 tornei: il 74% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.751 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 50: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.525 e 1.740, su 39 tornei con storico.

Ultimi 39 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 9.1 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 44 1537 11° 2–1 +1
27/08/26 Topdeck Gaming Nexus Night Strathfield 44 1585 11° 2–1 -5
24/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 27 1539 2–0 +16
21/08/26 GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St 38 1555 2–0–1 +5
14/08/26 GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St 34 1572 2–0 +14
11/08/26 8.11 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 39 1521 2–1 -9
10/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1600 21° 1–2 -30
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 34 1565 2–1 -5
03/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 28 1596 3–0 +18
01/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 15 1604 2–1 -1
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 221° 4–2–1 +10
05/04/26 4.5 Afternoon Summoner Skirmish - April Sydney 26 1541 3–1–2 +6
28/03/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 18 1500 2–1 -4
24/03/26 3.24Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 29 1533 1–1 -7
21/03/26 Saturday Skirmish @ Good Games Town Hall Sydney 18 1588 2–2–1 -7
17/03/26 3.17 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 20 1534 3–0 +15
16/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 37 1546 3–0 +25
14/03/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 17 1551 13° 1–0 +6
07/03/26 Saturday - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 17 1518 3–0 +25
03/03/26 3.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 23 1517 2–1–2 -16
28/02/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 21 1543 2–1 +2
21/02/26 Riftbound - Standard - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 16 1547 2–1 +5
17/02/26 2.17 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1509 2–1–1 -11
14/02/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 @ Good Games Town Hall Sydney 14 1558 2–1 0
06/02/26 Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney 42 1527 27° 0–1–2 -30
03/02/26 2.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1522 3–0–1 +20
27/01/26 1.27 Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Sydney 18 1527 18° 0–1 -20
20/01/26 1.20 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1520 3–0–1 +23
13/01/26 1.13 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Sydney 17 1564 1–2–1 -30
11/01/26 1.11 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sydney 19 1556 6–1 +34
10/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January @ Town Hall Sydney 31 1590 2–1 +2
06/01/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Sydney 16 1573 3–0–1 +34
02/01/26 SPELLROO GAMING 1.2 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1546 12° 2–2–1 -11
26/12/25 SPELLROO GAMING 12.26 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 31 1554 4–0–1 +57
23/12/25 12.23 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 28 1561 2–1–2 +10
21/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December 1/16 Anderson St 36 1567 2–2 -1
29/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 25 1501 3–0 +61
22/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 27 1539 12° 1–2 -18
15/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 38 1522 2–0–1 +43

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
  • Da 16 a 99 36 tornei 63%
  • Sotto i 16 2 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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