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R650 vtaki232

1.295° al mondo · 73° in Australia · nel 3% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 84 partite vinte e 37 perse.

  • 1735±32Rating · margine ±32
  • 1538Campo medio · 101 isc.
  • 31%vs top 5% (5–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 35 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 50: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.499 e 1.736, su 35 tornei con storico.

Ultimi 35 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 13 1506 3–0 +19
05/08/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 12 1529 2–1 -11
01/08/26 Nexus Night - Vendetta 8/1 Honolulu 27 1566 3–0–1 +15
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 85° 8–4 +34
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 186° 3–2 +1
04/04/26 New Zealand 10K Open - Sunday Bounce Back Event Greenlane 76 1566 45° 2–4 -46
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 102° 5–3 -13
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 13° 5–1 +35
01/04/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 16 1526 2–1 -6
20/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Tuggerah 14 1580 3–1–1 +18
11/03/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 21 1519 3–0 +21
04/03/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 15 1530 1–2 -28
27/02/26 Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park 13 1541 3–0 +22
25/02/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 15 1530 3–0 +28
18/02/26 Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby 17 1523 1–1 -4
08/02/26 Onestoppokeshop Spiritforged Pre-Rift Event 8 Feb 2026 303/354 Eastern Valley Way 17 1538 2–1 -4
07/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Gosford 30 1532 3–0 +24
06/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Macquarie Park 15 1546 2–1 +4
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 97 Parramatta Rd 13 1477 2–0 +16
30/01/26 Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park 14 1543 2–1 +10
25/01/26 Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St 35 1540 32° 0–1 -17
23/01/26 Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park 16 1512 3–0 +24
09/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 18 1536 2–1 +5
20/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Honolulu 28 1551 17° 2–3 -23
09/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 26 1507 2–1 -1
05/12/25 Good Games Top Ryde - Dec Summoner Skirmish Top Ryde City 35 1515 3–0–2 +23
02/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 35 1500 2–1 +9
01/12/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1563 2–1 +17
29/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 25 1501 1–1 -9
24/11/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1580 1–2 -21
22/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 27 1539 2–1 +13
21/11/25 Friday Evening Nexus Night 219 Church St 14 3–0–1 +53
19/11/25 SPELLROO GAMING 11.19 Riftbound Casual Night (Constructed) Concord West 13 1517 10° 1–1–3 +2
17/11/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1533 2–1 +26
14/11/25 Good Games Macquarie - Nexus Event Waterloo Rd 15 11° 0–0–1 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 68%
  • Da 16 a 99 19 tornei 62%
  • Sotto i 16 12 tornei 66%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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