Phœnix
2.136° al mondo · 120° in Australia · nel 5% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 23 perse.
- 1708±35Rating · margine ±35
- 1539Campo medio · 107 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 26 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.754 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 42 iscritti.
- Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 100: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.577 e 1.748, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Nexus Nights at NLG 2/23 Robinson St | 26 | 1571 | 9° | 2–1 | -6 |
| 25/08/26 | Nexus Night @ Zen Southbank | 42 | 1595 | 5° | 3–0 | +22 |
| 15/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd | 16 | 1508 | 2° | 3–1 | +3 |
| 10/08/26 | GGF - Monday Nexus Night August 10, 2026 24 Beach St | 18 | 1544 | 3° | 2–0–1 | +10 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 203° | 4–2–1 | +19 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 317° | 2–2 | -27 |
| 28/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd | 13 | 1507 | 1° | 4–0 | +22 |
| 21/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd | 13 | 1507 | 1° | 3–0 | +31 |
| 07/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March 2/88 Boronia Rd | 24 | 1541 | 10° | 2–2 | -4 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd | 29 | 1523 | 10° | 2–2 | -18 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 31 | 1523 | 16° | 1–2–2 | -38 |
| 19/02/26 | General Games Chirnside Nexus Night - 19/02/26 Chirnside Park | 17 | 1535 | 7° | 2–1 | -3 |
| 12/02/26 | General Games Chirnside Spiritforged Special Pre-Rift Chirnside Park | 13 | 1514 | 1° | 3–0 | +20 |
| 07/02/26 | General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Event Chirnside Park | 14 | 1536 | 13° | 0–2–1 | -43 |
| 06/02/26 | General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Chirnside Park | 30 | 1511 | 2° | 2–0–2 | 0 |
| 22/01/26 | General Games Chirnside Nexus Night - 22/01/26 Chirnside Park | 14 | 1537 | 2° | 3–1 | +2 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Bayswater | 16 | 1586 | 3° | 3–1–1 | +1 |
| 20/12/25 | Saturday Nexus Locals (CHRISTMAS WIN A BOX) Eumemmering | 28 | 1548 | 14° | 2–3 | -31 |
| 18/12/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 18/12/25 Chirnside Park | 21 | 1519 | 1° | 4–0–1 | +11 |
| 13/12/25 | General Games Chirnside Summoner Skirmish - December 13th Chirnside Park | 15 | 1549 | 1° | 4–0 | +36 |
| 11/12/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 11/12/25 Chirnside Park | 17 | 1545 | 6° | 2–2 | -21 |
| 04/12/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 04/12/25 Chirnside Park | 15 | 1545 | 1° | 4–0 | +48 |
| 27/11/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 27/11/25 Chirnside Park | 24 | 1546 | 6° | 3–1 | +1 |
| 20/11/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 20/11/25 Chirnside Park | 22 | 1564 | 2° | 4–0 | +56 |
| 09/11/25 | Riftbound Origins Release Event Chirnside Park | 14 | — | 1° | 3–0–1 | +40 |
| 07/11/25 | Riftbound Origins Release Event Chirnside Park | 19 | — | 1° | 4–0 | +77 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
- Da 16 a 99 16 tornei 64%
- Sotto i 16 8 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dezaster US 1860 0–1
- theonerealmikkel AU 1783 0–1
- Galaxy59 AU 1727 1–0
- DingCilia AU 1725 0–1
- illsory AU 1724 0–1
- CBL rengar bot AU 1713 1–0
- AshenOCE AU 1707 0–1
- Dmotedagain AU 1706 1–1
- Sterbby AU 1700 1–0
- Trasterisk AU 1687 1–1
- Spaezuls AU 1686 1–0
- PotatoCrumb AU 1677 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →