BTCG dennish
2.865° al mondo · 984° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 46 tornei ufficiali, 109 partite vinte e 52 perse.
- 1691±28Rating · margine ±28
- 1527Campo medio · 172 isc.
- 41%vs top 5% (9–13)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 32 volte su 46 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.729 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.559 e 1.725, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Matawan | 32 | 1545 | 6° | 2–1 | -8 |
| 23/08/26 | Solacido August Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City | 42 | 1563 | 2° | 7–1–1 | +61 |
| 19/08/26 | 2026-08-19 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Englewood | 20 | 1584 | 3° | 3–0 | +26 |
| 05/08/26 | 2026-08-05 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Englewood | 19 | 1543 | 13° | 1–2 | -15 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 407° | 2–3 | -25 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 991° | 2–3 | -27 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 576° | 1–2–1 | -46 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 6° | 5–0 | +48 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 251° | 3–3 | -16 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 38° | 5–2 | +12 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 466° | 2–2 | -14 |
| 01/04/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Matawan | 19 | 1528 | 3° | 2–1 | 0 |
| 26/03/26 | Nexus Nights Edison | 17 | 1480 | 2° | 3–0 | +14 |
| 22/03/26 | Spiritforged Summoner Skirmish @ The Player Agency - Montclair Montclair | 14 | 1505 | 1° | 5–0–1 | +44 |
| 19/03/26 | Nexus Nights Edison | 16 | 1516 | 5° | 2–1 | -4 |
| 14/03/26 | Manifest Skirmish - March Bayonne | 17 | 1521 | 4° | 2–2–1 | -10 |
| 12/03/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Constructed (Copy) Matawan | 17 | 1517 | 2° | 3–0 | +17 |
| 11/03/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Constructed Matawan | 17 | 1511 | 2° | 0–0–1 | -8 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 13 | 1527 | 9° | 1–2 | -24 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Constructed (Copy) Matawan | 22 | 1516 | 17° | 1–2 | -26 |
| 03/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1523 | 1° | 3–0 | +17 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Edison | 18 | 1483 | 4° | 2–1 | -4 |
| 26/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Constructed Matawan | 15 | 1493 | 1° | 3–0 | +27 |
| 19/02/26 | Wednesday Night - Nexus Night 1v1 Edison | 25 | 1496 | 1° | 3–0 | +20 |
| 17/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 17 | 1521 | 6° | 2–1 | +9 |
| 15/02/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Somerville | 26 | 1517 | 7° | 2–1 | +1 |
| 12/02/26 | Manifest Spiritforged Pre-Rift Event Bayonne | 16 | 1513 | 2° | 3–0 | +26 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Edison | 35 | 1504 | 15° | 2–1 | +2 |
| 11/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Somerset | 37 | 1494 | 9° | 1–1 | -8 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Matawan | 16 | 1523 | 8° | 2–1 | -3 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Matawan | 16 | 1516 | 8° | 2–1 | 0 |
| 07/02/26 | Saturday Night Spiritforged Pre-Rift Event Ocean Township | 21 | 1507 | 5° | 2–1–1 | +2 |
| 07/02/26 | Retro Lotus Spiritforged Pre-Rift Event Somerville | 16 | 1554 | 2° | 3–0–1 | +31 |
| 06/02/26 | Pre-Release Spiritforged Pre-Rift Event Harrison | 14 | 1501 | 5° | 2–1 | +3 |
| 30/01/26 | Nexus Night - Constructed 1v1 Manalapan Township | 14 | 1482 | 7° | 2–1 | +5 |
| 23/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Edison | 14 | 1494 | 4° | 2–1–1 | +5 |
| 15/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Matawan | 17 | 1508 | 6° | 1–1 | -9 |
| 06/01/26 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1528 | 15° | 0–3 | -38 |
| 05/01/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - January Edison | 14 | 1550 | 2° | 3–1 | +20 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Matawan | 18 | 1526 | 13° | 2–3 | -31 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 56%
- Da 16 a 99 32 tornei 66%
- Sotto i 16 7 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Loofbone US 1850 1–0
- justcuz CA 1845 0–1
- DeadlyFX US 1837 1–0
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- Nashun US 1804 0–1
- Stazzlock US 1777 0–1
- kameronTnb US 1747 0–1
- Sukuna US 1729 1–2
- Hunterwolfsteel5 US 1723 1–0
- ASC aylin US 1723 1–0
- Squirtify US 1710 1–5
- Justin Cider US 1708 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →