Bug
16.752° al mondo · 6.141° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 14 perse.
- 1556±65Rating · margine ±65
- 1543Campo medio · 28 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.564 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.473 e 1.561, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Tigard | 20 | 1564 | 8° | 3–3 | -5 |
| 12/02/26 | Gongaii Wednesday Spiritforged Pre-Rift Event Beaverton | 66 | 1557 | 2° | 3–0 | +45 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Grove | 31 | 1505 | 10° | 2–1–3 | +13 |
| 07/02/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Aloha | 45 | 1531 | 10° | 2–1 | +15 |
| 13/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Oregon City | 19 | 1503 | 8° | 2–1 | +15 |
| 11/12/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 13 | 1551 | 7° | 0–1 | -15 |
| 04/12/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 17 | 1568 | 16° | 0–2 | -31 |
| 03/12/25 | Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha | 21 | 1539 | 11° | 2–2 | +2 |
| 27/11/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 27 | 1567 | 5° | 2–1–2 | +32 |
| 13/11/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 22 | 1548 | 6° | 0–0–5 | +4 |
| 05/11/25 | Guardian Games Aloha - Riftbound Origins Release Event Aloha | 48 | — | 36° | 1–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 43%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Teebs US 1764 0–1
- Maestro US 1737 1–0
- mode Bob US 1715 0–1
- Sirturtlelot US 1678 1–0
- 100fountains US 1670 0–1
- MrRgrs US 1639 3–1
- Ramen Noodle US 1634 0–1
- Arkarek US 1605 0–1
- Pakonab US 1575 0–1
- Bidoof US 1569 1–0
- Jonodera US 1557 0–1
- INBOUND US 1555 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →