Cactus
35.258° al mondo · 13.051° in Stati Uniti · nel 75% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 41 perse.
- 1452±44Rating · margine ±44
- 1511Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 20 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 125 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.351 e 1.476, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 25 | 1505 | 11° | 2–1 | +15 |
| 01/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 23 | 1509 | 16° | 1–1 | +10 |
| 04/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 22 | 1494 | 18° | 1–2 | -7 |
| 28/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 14 | 1542 | 7° | 2–1 | +17 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Murrieta | 16 | 1494 | 12° | 1–2–1 | -6 |
| 07/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 27 | 1521 | 7° | 2–1–1 | +36 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 17 | 1556 | 13° | 0–3 | -21 |
| 07/02/26 | THD Spiritforged Pre-Rift Event Murrieta | 33 | 1515 | 10° | 2–1 | +26 |
| 07/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Murrieta | 28 | 1511 | 15° | 1–2–2 | +9 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Murrieta | 13 | 1468 | 7° | 2–2 | +15 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish - January Sun City | 20 | 1521 | 14° | 1–2–1 | +7 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 14 | 1494 | 12° | 1–3 | -8 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 15 | 1487 | 10° | 0–3 | -23 |
| 20/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 14 | 1492 | 10° | 0–2–1 | -23 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Temecula | 15 | 1523 | 8° | 1–2 | -2 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Murrieta | 24 | 1554 | 10° | 0–2 | -24 |
| 06/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 18 | 1488 | 16° | 1–3 | -27 |
| 29/11/25 | THD Summoner Skirmish Murrieta | 20 | 1535 | 7° | 3–3 | +27 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 21 | 1498 | 15° | 1–3–1 | -45 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Murrieta | 18 | 1512 | 14° | 1–2 | -24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 33%
- Sotto i 16 6 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Remotescarab72 US 1775 0–1
- Buffalo US 1726 0–1
- Jer US 1722 0–2
- NnePt US 1680 0–1
- Shaq The Genie US 1655 1–2
- Scytheforce US 1654 0–2
- KoalaKing US 1654 0–1
- Yams US 1638 0–1
- RicePanzer US 1613 0–3
- TentacleMom US 1605 0–1
- jpdoring US 1594 0–2
- szo US 1588 2–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →