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CallMeStr4y

12.370° al mondo · 1.012° in Italia · nel 25% più forte del paese. 69 tornei ufficiali, 119 partite vinte e 104 perse.

  • 1585±22Rating · margine ±22
  • 1528Campo medio · 43 isc.
  • 17%vs top 5% (2–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 55 volte su 69 tornei: il 80% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.650 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 27 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.462 e 1.602, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Swamp Nexus 1 Settembre Aprilia 8 1504 2–1 +1
25/07/26 25 Luglio Vendetta Pre-Rift Event Aprilia 6 1509 3–0 +26
24/07/26 24 Luglio Vendetta Pre-Rift Event Aprilia 10 1497 1–2 -23
16/07/26 16 Luglio Evening Summoner Skirmish - July Aprilia 9 1542 0–1 -17
12/07/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - July Albano Laziale 12 1545 2–2–1 -4
09/07/26 Swamp Nexus Night 9 Luglio Aprilia 8 1578 1–1–1 0
05/07/26 Sunday Noon Summoner Skirmish - July presso Il Paiolo Ludopub roma 16 1575 3–1 +24
02/07/26 Nexus Night 2 Luglio Aprilia 10 1525 2–0–1 +18
28/06/26 Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome 27 1620 13° 2–2–1 +11
24/06/26 Nexus Night Nettuno 6 1521 2–1 +8
17/06/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Latina 8 1581 1–2 -11
15/06/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Latina 7 1592 2–1 +18
14/06/26 Sunday Noon Summoner Skirmish - June presso Il Paiolo Ludopub Roma 22 1576 20° 1–4 -33
13/06/26 Summoner Skirmish Giugno- Adventure's Time Nettuno 8 1535 1–2 -14
11/06/26 Swamp Summoner Skirmish - June 11 Aprilia 9 1567 0–1 -14
10/06/26 Nexus Night Nettuno 9 1518 2–1 +5
08/06/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Latina 8 1569 2–1 +14
07/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June Albano Laziale 11 1559 3–1–1 +36
05/06/26 Friday Night Summoner Skirmish - June Albano Laziale (RM) 10 1577 2–1–1 +22
04/06/26 Swamp Nexus Night 4 Giugno Aprilia 15 1502 2–1 +12
30/05/26 Ionia League by Runes League - Bologna Bologna 297 1588 96° 4–3–1 +34
26/05/26 Swamp Nexus Night 26 Maggio Aprilia 12 1495 2–1 +10
25/05/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Latina 10 1551 0–2–1 -20
22/05/26 nexus nigt Latina 7 1502 0–2 -22
21/05/26 Swamp Nexus Night 21 Maggio Aprilia 13 1525 0–1–1 -3
14/05/26 Swamp Nexus Night 14 Maggio Aprilia 14 1495 2–1 +12
05/05/26 Swamp Martedì Unleashed Pre-Rift Event Aprilia 14 1477 1–2 -15
04/05/26 Monday Evening Unleashed Pre-Rift Event Nettuno 8 1575 1–2 -13
30/04/26 Swamp Nexus Night 30 Aprile Aprilia 9 1505 3–1 +21
23/04/26 Swamp Nexus Night 23 Aprile Aprilia 12 1508 2–2 +3
14/04/26 Swamp Nexus Night 14 Aprile Aprilia 14 1490 2–2 +10
12/04/26 Summoner Skirmish Roma April 2026 Rome 9 1545 1–3 -6
09/04/26 Swamp Summoner Skirmish - April Aprilia 9 1526 0–3 -40
08/04/26 mercoledì Evening Summoner Skirmish - April POMEZIA 9 1527 1–2 -9
04/04/26 giovedì Night Summoner Skirmish - April Nettuno 8 1541 0–1–3 -8
02/04/26 Swamp Nexus Night 2 Aprile Aprilia 10 1484 3–1 +14
29/03/26 Summoner Skirmish Roma March 2026 Rome 20 1569 3–3 +17
26/03/26 Swano Nexus Night 26 Marzo Aprilia 16 1494 4–0 +53
19/03/26 Swamp Nexus Nights 19 Marzo Aprilia 14 1484 2–2 -4
08/03/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - March Latina 17 1540 10° 0–1–3 -7

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
  • Da 16 a 99 15 tornei 45%
  • Sotto i 16 52 tornei 49%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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