carmine720715091
7.875° al mondo · 678° in Italia · nel 17% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 6 perse.
- 1622±83Rating · margine ±83
- 1559Campo medio · 10 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 11 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 6 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.645 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.479 e 1.628, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - March napoli | 14 | 1570 | 10° | 1–2–1 | -6 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 napoli | 8 | 1574 | 2° | 2–0–1 | +27 |
| 04/01/26 | sunday morning Summoner Skirmish - January napoli | 6 | 1504 | 2° | 2–0–1 | +16 |
| 07/12/25 | domenica Morning Summoner Skirmish - December Casoria | 13 | 1610 | 4° | 3–2 | +35 |
| 06/12/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 napoli | 11 | 1513 | 1° | 3–0–1 | +71 |
| 15/11/25 | sabato Evening Riftbound Open Play napoli | 8 | 1581 | 5° | 1–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Sotto i 16 6 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- stoicism arc IT 1865 0–1
- Rising Koala IT 1704 0–1
- ganjalf IT 1689 0–2
- cristianbas01 IT 1612 0–1
- Bradiposki IT 1596 0–1
- Asgarabaddad IT 1576 1–1
- dingirsu IT 1560 1–0
- P4ST0R IT 1555 3–1
- KVK Aefgon IT 1551 0–1
- DioKayn IT 1523 1–0
- Sasyrulezs IT 1521 2–0
- resra IT 1476 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →