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Chacks13

19.912° al mondo · 7.290° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 21 perse.

  • 1537±65Rating · margine ±65
  • 1519Campo medio · 60 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.566 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 29 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 457 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.450 e 1.566, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 196° 3–3 +24
21/02/26 Riftbound Nexus Nights Weekly Play - 1v1 - 2/20 Austin 34 1502 22° 1–2 -6
19/02/26 Mothership Nexus Night Austin 20 1513 20° 0–3 -43
10/02/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 17 1546 16° 0–0–1 -4
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Austin 13 1513 3–1 +29
07/02/26 Saturday Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event at Game Kastle Austin Austin 42 1508 3–0 +44
07/02/26 Friday Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event at Game Kastle Austin Austin 42 1504 26° 1–2 -9
18/01/26 Summoner Skirmish - January at Game Kastle Austin Austin 24 1542 2–2–1 +3
10/01/26 Friday Evening Riftbound Open Play Austin 13 1471 2–1 +19
06/01/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 31 1504 18° 1–0–1 +30
04/01/26 Riftbound Case Tournament at Game Kastle Austin Austin 68 1533 44° 1–3–1 -11
14/12/25 Summoner Skirmish - December at Game Kastle Austin Austin 32 1521 29° 0–2 -38
13/12/25 Bandito's Summoner Skirmish - December Austin 15 1530 1–1 +11
09/12/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 28 1511 27° 0–1 -12

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 10 tornei 32%
  • Sotto i 16 3 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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