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Chipfactor

20.811° al mondo · 7.620° in Stati Uniti · nel 44% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 23 perse.

  • 1532±55Rating · margine ±55
  • 1571Campo medio · 16 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.443 e 1.532, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 22 1532 2–1 +10
10/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 15 1566 2–1 +16
03/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 20 1554 16° 1–2 -14
30/03/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cornelius 14 1557 1–2 -4
23/03/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cornelius 12 1548 2–1 +22
16/03/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cornelius 15 1584 10° 1–2 -4
09/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 16 1612 12° 1–2 -14
07/03/26 Summoner Skirmish - March Cornelius 15 1617 3–1 +45
16/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 13 1567 2–1 +31
09/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cornelius 23 1561 14° 1–2 -9
19/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 14 1576 12° 0–2 -27
05/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 14 1585 2–1 +30
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius 14 1565 11° 1–2 +7
06/12/25 Summoner Skirmish - December Cornelius 15 1574 14° 0–3 -57

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 4 tornei 42%
  • Sotto i 16 10 tornei 47%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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