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Chowson

25.817° al mondo · 1.419° in Australia · nel 52% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 19 perse.

  • 1505±52Rating · margine ±52
  • 1536Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.556 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.489 e 1.541, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 AG | Riftbound - AUG 29th Nexus Night Kingsford 16 1512 10° 2–2 -7
08/08/26 AG | Riftbound - AUG 8th Nexus Night Kingsford 16 1514 2–1 +21
04/04/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: April Kingsford 25 1551 11° 1–3 -9
21/03/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford 18 1531 1–0 +11
07/03/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: March Kingsford 18 1531 14° 1–3 -21
28/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 28th FEB Kingsford 17 1519 0–1–1 -11
21/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford 23 1533 14° 1–1–1 +4
14/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 14th FEB Kingsford 14 1557 2–1–1 +24
07/02/26 Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford 38 1543 10° 1–2–3 -7
07/02/26 AG | Riftbound - Sealed Nexus 7th FEB Kingsford 25 1563 0–2–2 -18
29/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 17 1544 11° 1–2–2 -23
22/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 18 1530 3–1–1 +41

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 32%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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