Chowson
25.817° al mondo · 1.419° in Australia · nel 52% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 19 perse.
- 1505±52Rating · margine ±52
- 1536Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.556 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.541, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | AG | Riftbound - AUG 29th Nexus Night Kingsford | 16 | 1512 | 10° | 2–2 | -7 |
| 08/08/26 | AG | Riftbound - AUG 8th Nexus Night Kingsford | 16 | 1514 | 3° | 2–1 | +21 |
| 04/04/26 | Alliance Games - Summoner Skirmish: April Kingsford | 25 | 1551 | 11° | 1–3 | -9 |
| 21/03/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford | 18 | 1531 | 9° | 1–0 | +11 |
| 07/03/26 | Alliance Games - Summoner Skirmish: March Kingsford | 18 | 1531 | 14° | 1–3 | -21 |
| 28/02/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 28th FEB Kingsford | 17 | 1519 | 8° | 0–1–1 | -11 |
| 21/02/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford | 23 | 1533 | 14° | 1–1–1 | +4 |
| 14/02/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 14th FEB Kingsford | 14 | 1557 | 3° | 2–1–1 | +24 |
| 07/02/26 | Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford | 38 | 1543 | 10° | 1–2–3 | -7 |
| 07/02/26 | AG | Riftbound - Sealed Nexus 7th FEB Kingsford | 25 | 1563 | 6° | 0–2–2 | -18 |
| 29/11/25 | Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford | 17 | 1544 | 11° | 1–2–2 | -23 |
| 22/11/25 | Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford | 18 | 1530 | 2° | 3–1–1 | +41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 32%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- aaaa varky AU 1746 0–1
- Shizuno AU 1702 0–1
- sophia AU 1698 1–1
- twillerdog AU 1682 0–2
- Bma AU 1669 0–1
- Daniel Chan AU 1658 0–5
- DV CorazonE AU 1652 1–1
- sillything AU 1629 0–1
- Lost From Light AU 1623 0–1
- ame AU 1623 1–0
- BetaCat AU 1622 0–1
- Catmeat AU 1617 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →