chrispytcg
19.172° al mondo · 6.997° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 46 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 64 perse.
- 1541±29Rating · margine ±29
- 1523Campo medio · 161 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 46 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.626 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.612, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flowery Branch | 20 | 1529 | 14° | 2–3 | -12 |
| 24/08/26 | Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch | 27 | 1522 | 10° | 2–1 | +3 |
| 18/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 12 | 1525 | 8° | 0–2 | -28 |
| 17/08/26 | Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch | 22 | 1531 | 19° | 0–2–1 | -34 |
| 15/08/26 | Meeple Madness Saturday Standard Tournament Flowery Branch | 15 | 1516 | 4° | 2–1 | 0 |
| 10/08/26 | Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch | 16 | 1530 | 2° | 3–0 | +30 |
| 04/08/26 | Tueday evening Nexus night Dacula | 16 | 1502 | 6° | 2–0 | +20 |
| 03/08/26 | Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch | 26 | 1530 | 7° | 2–1 | +9 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Night Lawrenceville | 16 | 1500 | 4° | 2–1 | +9 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 831° | 2–2–2 | 0 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1111° | 1–3 | -15 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 91° | 4–2–1 | +31 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 368° | 2–2 | +13 |
| 31/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula | 16 | 1482 | 16° | 0–3 | -51 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 22 | 1530 | 13° | 1–2 | -12 |
| 24/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula | 15 | 1479 | 6° | 2–1 | -4 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 32 | 1524 | 19° | 1–1 | -5 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 (Copy) Buford | 14 | 1488 | 2° | 3–0 | +30 |
| 17/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula | 18 | 1502 | 12° | 1–2 | -19 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 30 | 1525 | 12° | 2–1 | +5 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Buford | 12 | 1483 | 9° | 1–2 | -25 |
| 09/03/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 29 | 1539 | 4° | 2–0–1 | +18 |
| 05/03/26 | Summoner Skirmish - March 4th- Wednesday @ 7:00pm Franklin | 13 | 1487 | 1° | 5–0–1 | +59 |
| 03/03/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 26 | 1521 | 2° | 3–0 | +44 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1406° | 0–1 | -8 |
| 24/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula | 14 | 1481 | 11° | 0–0–4 | -9 |
| 24/02/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 29 | 1492 | 16° | 1–2 | -14 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 Buford | 13 | 1443 | 6° | 2–1 | +9 |
| 17/02/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 38 | 1519 | 25° | 1–2 | -12 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event, Wednesday February 11th @ 7:00 pm Franklin | 16 | 1476 | 12° | 1–2–1 | -14 |
| 10/02/26 | Tuesday Spiritforged Pre-Rift Event Dacula | 16 | 1523 | 5° | 2–1 | +15 |
| 10/02/26 | Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch | 24 | 1524 | 24° | 0–4 | -63 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Snellville | 85 | 1535 | 10° | 3–0 | +47 |
| 06/02/26 | Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch | 24 | 1511 | 12° | 1–2–1 | -13 |
| 03/02/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 15 | 1525 | 5° | 2–1 | +11 |
| 20/01/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 20 | 1540 | 5° | 2–1 | +17 |
| 17/01/26 | Friday Evening Nexus Night Snellville | 15 | 1559 | 9° | 1–2 | -8 |
| 12/01/26 | Monday Night Nexus Night Flowery Branch | 22 | 1519 | 4° | 2–1 | +22 |
| 10/01/26 | Friday Evening Nexus Night Snellville | 18 | 1525 | 16° | 1–4 | -53 |
| 06/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 26 | 1514 | 3° | 2–0–1 | +15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 41%
- Da 16 a 99 28 tornei 47%
- Sotto i 16 13 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- The AnguishedOne US 1823 0–1
- AlexTga US 1790 0–2
- Pikachu1412 US 1763 0–1
- ozyozyo US 1730 1–0
- Kalinsub US 1727 0–2
- R650 Cash US 1723 1–0
- Peter Do US 1702 1–0
- NBCTokenthetoker US 1696 1–0
- Patsarebest US 1692 1–2
- Vioninja US 1670 0–1
- AsianNinja23 US 1665 0–1
- Shurui US 1662 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →