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chrispytcg

19.172° al mondo · 6.997° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 46 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 64 perse.

  • 1541±29Rating · margine ±29
  • 1523Campo medio · 161 isc.
  • 33%vs top 5% (3–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 46 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.626 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.475 e 1.612, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flowery Branch 20 1529 14° 2–3 -12
24/08/26 Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 27 1522 10° 2–1 +3
18/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 12 1525 0–2 -28
17/08/26 Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 22 1531 19° 0–2–1 -34
15/08/26 Meeple Madness Saturday Standard Tournament Flowery Branch 15 1516 2–1 0
10/08/26 Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 16 1530 3–0 +30
04/08/26 Tueday evening Nexus night Dacula 16 1502 2–0 +20
03/08/26 Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 26 1530 2–1 +9
01/08/26 Saturday Afternoon Nexus Night Lawrenceville 16 1500 2–1 +9
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 831° 2–2–2 0
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1111° 1–3 -15
25/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta 392 1564 91° 4–2–1 +31
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 368° 2–2 +13
31/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula 16 1482 16° 0–3 -51
30/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 22 1530 13° 1–2 -12
24/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula 15 1479 2–1 -4
23/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 32 1524 19° 1–1 -5
21/03/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 (Copy) Buford 14 1488 3–0 +30
17/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula 18 1502 12° 1–2 -19
16/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 30 1525 12° 2–1 +5
14/03/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Buford 12 1483 1–2 -25
09/03/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 29 1539 2–0–1 +18
05/03/26 Summoner Skirmish - March 4th- Wednesday @ 7:00pm Franklin 13 1487 5–0–1 +59
03/03/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 26 1521 3–0 +44
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1406° 0–1 -8
24/02/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula 14 1481 11° 0–0–4 -9
24/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 29 1492 16° 1–2 -14
21/02/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 Buford 13 1443 2–1 +9
17/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 38 1519 25° 1–2 -12
12/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event, Wednesday February 11th @ 7:00 pm Franklin 16 1476 12° 1–2–1 -14
10/02/26 Tuesday Spiritforged Pre-Rift Event Dacula 16 1523 2–1 +15
10/02/26 Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch 24 1524 24° 0–4 -63
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Snellville 85 1535 10° 3–0 +47
06/02/26 Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch 24 1511 12° 1–2–1 -13
03/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 15 1525 2–1 +11
20/01/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 20 1540 2–1 +17
17/01/26 Friday Evening Nexus Night Snellville 15 1559 1–2 -8
12/01/26 Monday Night Nexus Night Flowery Branch 22 1519 2–1 +22
10/01/26 Friday Evening Nexus Night Snellville 18 1525 16° 1–4 -53
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 26 1514 2–0–1 +15

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 41%
  • Da 16 a 99 28 tornei 47%
  • Sotto i 16 13 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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