Cicca
25.035° al mondo · 2.008° in Italia · nel 49% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 20 perse.
- 1509±60Rating · margine ±60
- 1534Campo medio · 24 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.615 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 50 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.499 e 1.610, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 03/05/26 | Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome | 28 | 1542 | 10° | 1–1 | +3 |
| 02/05/26 | Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome | 48 | 1540 | 17° | 2–1 | +7 |
| 28/03/26 | KING LEAGUE Roma | 50 | 1580 | 42° | 0–3–1 | -38 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish - March Galactus Tiburtina Rome | 15 | 1529 | 15° | 0–4 | -62 |
| 14/03/26 | Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome | 12 | 1540 | 7° | 2–2 | -11 |
| 08/03/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma | 12 | 1549 | 1° | 5–1 | +56 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish Marzo Roma | 13 | 1558 | 5° | 2–2 | +1 |
| 28/02/26 | Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome | 11 | 1476 | 4° | 2–1–1 | +1 |
| 14/12/25 | Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - December Rome | 19 | 1509 | 4° | 4–2–1 | +46 |
| 22/11/25 | Galactus Tuscolana Nexus Rome | 27 | 1518 | 13° | 2–2 | +6 |
| 02/11/25 | domenica Morning Release Event - Late Registration Rome | 48 | — | 28° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 45%
- Sotto i 16 5 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- mmoure BR 1864 0–1
- Discount BabuS IT 1718 1–1
- Kepain IT 1717 0–1
- Not Zcai IT 1703 1–1
- ArcherZ IT 1692 0–1
- BIackshark IT 1690 0–1
- Holven IT 1680 1–0
- Orfeo ε Euridice IT 1676 1–0
- elmore IT 1647 1–0
- CHAMBER Cool0 IT 1620 0–1
- CaiusTenebrae IT 1617 0–1
- Draenis IT 1614 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →