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Clara

7.014° al mondo · 396° in Australia · nel 15% più forte del paese. 45 tornei ufficiali, 107 partite vinte e 52 perse.

  • 1631±26Rating · margine ±26
  • 1541Campo medio · 69 isc.
  • 19%vs top 5% (5–21)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 31 volte su 45 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.725 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 94 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.503 e 1.725, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 21 1527 3–0 +21
22/08/26 Riftbound Vendetta Skirmish 1 @ Good Games Rockingham Rockingham 19 1535 10° 2–3 -21
17/08/26 Weekly events Rockingham 13 1521 2–0–1 +14
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 23 1552 10° 0–0–2 -3
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 16 1506 2–1 0
03/08/26 Weekly events Rockingham 14 1500 1–0–2 -5
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 553° 3–3 -17
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 485° 2–3 -40
04/04/26 Riftbound April Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham Rockingham 17 1587 11° 2–3 -26
01/04/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 21 1522 3–0 +19
27/03/26 Nexus Nights - 1v1 Mandurah 14 1513 3–0–1 +20
22/03/26 Beskar Forge Summoner Skirmish - March Victoria Park 25 1595 11° 2–1–2 -4
20/03/26 Nexus Nights - 1v1 Mandurah 16 1528 3–0 +24
16/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 12 1564 1–1 -6
08/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth 17 1560 3–3 -6
04/03/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 21 1541 2–1 -5
27/02/26 Friday Evening Nexus Night Mandurah 29 1509 3–0–2 +19
23/02/26 Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Rockingham 14 1563 11° 1–2–1 -31
20/02/26 Friday Evening Nexus Night Mandurah 18 1517 2–1–2 -16
18/02/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 21 1510 2–0–1 +6
09/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Rockingham 22 1518 4–1–1 +11
23/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Mandurah 14 1523 2–0–2 +4
18/01/26 Beskar Forge Summoner Skirmish - January Victoria Park 23 1577 12° 2–2–1 -11
17/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Perth 20 1524 3–3 -31
12/01/26 Monday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Rockingham 14 1546 1–0–2 -10
11/01/26 Beyond Odyssey Summoner Skirmish 11/01 2/89 Erindale Rd 33 1580 7–1 +46
10/01/26 Riftbound January Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 16 1562 2–2 -13
07/01/26 Nexus Night Wednesday GG Rockingham Rockingham 25 1533 2–1 -1
05/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 14 1524 4–0 +29
28/12/25 Beskar Forge Summoner Skirmish - December Victoria Park 23 1577 4–1–2 +35
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 16 1543 3–1 +13
20/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Perth 32 1564 17° 2–2–1 -15
17/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 22 1502 3–0 +21
15/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rockingham 13 1558 4–0 +44
14/12/25 Beyond Odyssey Summoner Skirmish 14/12 2/89 Erindale Rd 33 1550 3–2–1 +11
10/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 19 1502 1–0–1 +5
06/12/25 Riftbound December Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 22 1514 3–2–1 +6
05/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Mandurah 21 1520 3–1–2 +25
01/12/25 Bilby's Summoner Skirmish - December Rockingham 14 1566 2–1–1 +16
30/11/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December at Good Games North 3/22 Franklin Ln 26 1592 22° 1–4 -50

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
  • Da 16 a 99 31 tornei 56%
  • Sotto i 16 12 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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