n3az
23.915° al mondo · 8.752° in Stati Uniti · nel 51% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 41 perse.
- 1515±38Rating · margine ±38
- 1536Campo medio · 28 isc.
- 6%vs top 5% (1–15)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 22 tornei: il 32% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.584 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 62 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.572, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Valley Stream | 19 | 1570 | 5° | 3–2–1 | +44 |
| 26/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Competitive Nexus Night Long Island City | 19 | 1584 | 11° | 1–2 | +3 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Bayonne | 14 | 1538 | 12° | 0–1 | -10 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Emerson | 19 | 1551 | 8° | 2–2–1 | +8 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Queens | 13 | 1518 | 6° | 2–1 | +18 |
| 03/08/26 | Max Rarity Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Valley Stream | 19 | 1519 | 10° | 1–1–2 | +9 |
| 04/04/26 | Riftbound - Summoner Skirmish 04042026 Corona | 20 | 1610 | 15° | 1–3 | -8 |
| 22/03/26 | Solacido Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City | 45 | 1584 | 41° | 0–3–1 | -20 |
| 08/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Brooklyn | 34 | 1548 | 34° | 0–1 | -14 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Wantagh | 16 | 1516 | 15° | 0–1–1 | -13 |
| 10/02/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 24 | 1509 | 5° | 3–2 | +14 |
| 07/02/26 | Saturday Early Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Valley Stream | 75 | 1537 | 75° | 0–4–1 | -42 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Brooklyn | 34 | 1515 | 12° | 2–2–1 | -3 |
| 06/02/26 | Friday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 15 | 1498 | 5° | 2–1 | +7 |
| 17/01/26 | Max Rarity Riftbound Origins 1K Valley Stream | 39 | 1554 | 31° | 0–4–1 | -50 |
| 10/01/26 | Solacido Summoner Skirmish January Long Island City | 20 | 1543 | 2° | 5–1–2 | +57 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Wantagh | 21 | 1502 | 20° | 0–2 | -31 |
| 30/12/25 | Monday Evening Nexus Night Valley Stream | 27 | 1497 | 6° | 3–2 | +10 |
| 28/12/25 | 12/28 Free Nexus Night Long Island City | 18 | 1553 | 9° | 1–2 | -32 |
| 19/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Brooklyn | 41 | 1487 | 11° | 2–1 | +10 |
| 15/11/25 | Saturday Riftbound Case Event Valley Stream | 64 | 1527 | 17° | 4–2 | +39 |
| 04/11/25 | Monday Afternoon Nexus Night Valley Stream | 24 | — | 11° | 2–1–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 19 tornei 37%
- Sotto i 16 3 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DerpyYasuo US 1833 0–1
- Voidliss US 1806 0–1
- rRat69ly US 1778 0–1
- Stazzlock US 1777 0–1
- Zent US 1774 0–1
- ASC rien US 1768 0–1
- chosenonehs US 1764 0–2
- soLAGGYtoday US 1742 0–1
- iDigUrGranny US 1729 0–1
- Big Itzweird US 1724 0–4
- Squirtify US 1710 1–0
- KuSel US 1702 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →