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KuSel

2.395° al mondo · 821° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 107 partite vinte e 52 perse.

  • 1702±27Rating · margine ±27
  • 1563Campo medio · 91 isc.
  • 51%vs top 5% (23–22)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 30 volte su 42 tornei: il 71% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.780 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.626 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.486 e 1.770, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Early Morning Vendetta Summoner Skirmish I Flushing 16 1598 12° 1–2 -19
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 17 1549 4–0 +31
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flushing 12 1597 3–2 +1
21/08/26 Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Brooklyn 15 1607 3–2 -1
21/08/26 Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Forest Hills 15 1568 14° 0–2 -37
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 16 1582 11° 2–2 -32
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing 20 1570 3–1 +1
15/08/26 Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan 46 1561 3–0 +17
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing 19 1546 2–2 -29
01/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Woodside 18 1626 4–0–1 +30
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 200° 7–5 -9
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 245° 2–0–2 +2
04/04/26 Riftbound - Summoner Skirmish 04042026 Corona 20 1610 4–2–1 +7
07/03/26 Riftbound - Summoner Skirmish 03072026 Corona 16 1626 5–0–1 +62
01/03/26 Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Flushing 15 1575 1–2 -16
27/02/26 2/27/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City 22 1543 4–1 +21
21/02/26 Max Rarity Spiritforged Case Event 2/21/26 Valley Stream 60 1554 44° 1–3–2 -65
20/02/26 2/20/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City 23 1600 4–0 +24
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Flushing 41 1518 4–1–1 +3
07/02/26 Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event 02072026 Corona 19 1522 3–0 +17
06/02/26 Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Hills 77 1541 13° 1–0–1 -1
16/01/26 01-16-2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City 13 1567 2–1 -2
29/12/25 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 16 1532 2–1 -3
28/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 15 1560 3–0–1 +24
26/12/25 12/26 Free Nexus Night Long Island City 16 1573 2–1 -2
23/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 18 1535 3–1 +17
23/12/25 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 21 1586 2–1 +9
22/12/25 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 24 1590 14° 0–0–1 -4
21/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 13 1594 2–2 -7
19/12/25 12/19 Free Nexus Night Long Island City 22 1593 3–1 +16
14/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 14 1585 3–1 +23
13/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Flushing 14 1581 5–1 +55
12/12/25 12/12 Free Nexus Night Long Island City 24 1548 1–0 +12
09/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 16 1523 2–2 -1
08/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Long Island City 15 1530 2–1 +6
07/12/25 Sunday Evening Summoner Skirmish - December Flushing 17 1520 3–2 +6
06/12/25 Riftbound - Summoner Skirmish 12062025 Corona 13 1547 2–2 +7
05/12/25 12/5 Free Entry Nexus Night Long Island City 22 1529 3–1 +53
29/11/25 Riftbound - $10 Nexus Night Tournament 11292025 Corona 13 1555 1–2–1 -31
28/11/25 ProjectKE Weekly Nexus Flushing 15 1497 0–1 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
  • Da 16 a 99 27 tornei 66%
  • Sotto i 16 13 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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