KuSel
2.395° al mondo · 821° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 107 partite vinte e 52 perse.
- 1702±27Rating · margine ±27
- 1563Campo medio · 91 isc.
- 51%vs top 5% (23–22)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 30 volte su 42 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.780 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.626 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.486 e 1.770, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Early Morning Vendetta Summoner Skirmish I Flushing | 16 | 1598 | 12° | 1–2 | -19 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 17 | 1549 | 1° | 4–0 | +31 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flushing | 12 | 1597 | 3° | 3–2 | +1 |
| 21/08/26 | Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Brooklyn | 15 | 1607 | 3° | 3–2 | -1 |
| 21/08/26 | Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Forest Hills | 15 | 1568 | 14° | 0–2 | -37 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 16 | 1582 | 11° | 2–2 | -32 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing | 20 | 1570 | 2° | 3–1 | +1 |
| 15/08/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 46 | 1561 | 3° | 3–0 | +17 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing | 19 | 1546 | 9° | 2–2 | -29 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Woodside | 18 | 1626 | 1° | 4–0–1 | +30 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 200° | 7–5 | -9 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 245° | 2–0–2 | +2 |
| 04/04/26 | Riftbound - Summoner Skirmish 04042026 Corona | 20 | 1610 | 4° | 4–2–1 | +7 |
| 07/03/26 | Riftbound - Summoner Skirmish 03072026 Corona | 16 | 1626 | 1° | 5–0–1 | +62 |
| 01/03/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Flushing | 15 | 1575 | 8° | 1–2 | -16 |
| 27/02/26 | 2/27/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 22 | 1543 | 1° | 4–1 | +21 |
| 21/02/26 | Max Rarity Spiritforged Case Event 2/21/26 Valley Stream | 60 | 1554 | 44° | 1–3–2 | -65 |
| 20/02/26 | 2/20/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 23 | 1600 | 1° | 4–0 | +24 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Flushing | 41 | 1518 | 3° | 4–1–1 | +3 |
| 07/02/26 | Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event 02072026 Corona | 19 | 1522 | 2° | 3–0 | +17 |
| 06/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Hills | 77 | 1541 | 13° | 1–0–1 | -1 |
| 16/01/26 | 01-16-2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 13 | 1567 | 5° | 2–1 | -2 |
| 29/12/25 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City | 16 | 1532 | 5° | 2–1 | -3 |
| 28/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 15 | 1560 | 1° | 3–0–1 | +24 |
| 26/12/25 | 12/26 Free Nexus Night Long Island City | 16 | 1573 | 7° | 2–1 | -2 |
| 23/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 18 | 1535 | 4° | 3–1 | +17 |
| 23/12/25 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City | 21 | 1586 | 4° | 2–1 | +9 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City | 24 | 1590 | 14° | 0–0–1 | -4 |
| 21/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 13 | 1594 | 9° | 2–2 | -7 |
| 19/12/25 | 12/19 Free Nexus Night Long Island City | 22 | 1593 | 5° | 3–1 | +16 |
| 14/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 14 | 1585 | 3° | 3–1 | +23 |
| 13/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Flushing | 14 | 1581 | 1° | 5–1 | +55 |
| 12/12/25 | 12/12 Free Nexus Night Long Island City | 24 | 1548 | 6° | 1–0 | +12 |
| 09/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 16 | 1523 | 7° | 2–2 | -1 |
| 08/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Long Island City | 15 | 1530 | 4° | 2–1 | +6 |
| 07/12/25 | Sunday Evening Summoner Skirmish - December Flushing | 17 | 1520 | 4° | 3–2 | +6 |
| 06/12/25 | Riftbound - Summoner Skirmish 12062025 Corona | 13 | 1547 | 8° | 2–2 | +7 |
| 05/12/25 | 12/5 Free Entry Nexus Night Long Island City | 22 | 1529 | 4° | 3–1 | +53 |
| 29/11/25 | Riftbound - $10 Nexus Night Tournament 11292025 Corona | 13 | 1555 | 9° | 1–2–1 | -31 |
| 28/11/25 | ProjectKE Weekly Nexus Flushing | 15 | 1497 | 8° | 0–1 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
- Da 16 a 99 27 tornei 66%
- Sotto i 16 13 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- asiptofu US 1964 1–1
- DeluxePhilCheeze US 1846 0–1
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- DerpyYasuo US 1833 1–0
- lets see lol US 1826 0–1
- ASC Pheylop US 1805 0–1
- CTCG Minh Wins US 1787 1–0
- TSS KnightinGale US 1782 0–1
- rRat69ly US 1778 2–1
- DanNoble US 1772 0–2
- chosenonehs US 1764 0–1
- A Mint Leaf US 1758 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →