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A Mint Leaf

823° al mondo · 271° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 47 tornei ufficiali, 117 partite vinte e 53 perse.

  • 1758±25Rating · margine ±25
  • 1572Campo medio · 272 isc.
  • 40%vs top 5% (16–24)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 32 volte su 47 tornei: il 68% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.771 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.625 e 1.766, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Riftbound - Tuesday Nexus Night Cherry Hill Township 16 1610 2–0–1 +15
30/08/26 Waffles and Enthusiasm Summoner Skirmish - August 2026 Conshohocken 23 1617 2–2 -23
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Sicklerville 21 1573 6–0–2 +37
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Sicklerville 26 1545 2–1 +1
18/08/26 Riftbound - Tuesday Nexus Night Cherry Hill Township 18 1601 2–1 -2
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 132° 8–4 +43
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 78° 4–2 +10
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 906° 3–3 -11
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 437° 3–2 -4
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 262° 7–4 +18
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 896° 0–1 -13
01/04/26 Wednesday Night 1v1 Nexus Nights Maple Shade 12 1520 1–1–1 -17
31/03/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 21 1562 2–0–1 +19
30/03/26 Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township 22 1582 2–0–1 +16
26/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March New Castle 12 1601 2–2 -14
24/03/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 22 1565 2–1 +2
23/03/26 Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township 16 1609 2–1 +5
19/03/26 Thursday Evening Nexus Nights at Alternate Universes Holmes Folsom 29 1542 2–0–1 +19
17/03/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 19 1565 10° 1–1–1 -8
16/03/26 Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township 19 1568 1–0–1 +7
09/03/26 PDKNine - Summoner Skirmish - March Mt Laurel 17 1561 2–2 -7
07/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Glassboro 22 1514 3–2–1 -9
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Maple Shade 16 1588 3–0 +31
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 317° 4–3 +7
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 639° 1–3 -45
25/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Maple Shade 14 1604 2–1 -5
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights at Alternate Universes Holmes Folsom 40 1522 17° 2–1 -6
17/02/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 25 1577 2–0–1 +8
16/02/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 13 1603 2–1 -2
15/02/26 Riftbound Spiritforged Win-A-Case Cherry Hill Township 68 1545 15° 4–2–1 -8
09/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mt Laurel 16 1549 2–0–2 +4
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event #4 Cherry Hill Township 32 1551 3–0 +26
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Wilmington Event 1 Wilmington 43 1571 10° 2–1–1 -5
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event #1 Cherry Hill Township 35 1526 1–1 -9
31/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Wilmington 17 1587 4–1–2 +14
20/01/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 16 1571 2–0–1 +25
23/12/25 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 17 1525 1–0–1 +1
20/12/25 Summoner Skirmish - December Cherry Hill Township 29 1547 11° 3–2 -3
15/12/25 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 13 1555 2–0–1 +16
09/12/25 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 13 1576 0–1–1 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 58%
  • Da 16 a 99 30 tornei 61%
  • Sotto i 16 9 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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